Skip to main content

Зашто сумњичени критичари мрзе на "Скивард Сворд"

Anonim

Тхе Легенд оф Зелда: Скивард Сворд јесте, руке доле, најбоља ствар која је икада направљена за Вии, брилијантну, маштовиту игру која користи играње игара боље од било које игре која јој претходи. А ипак, неки људи су отишли ​​на потрагу о листингу, понекад у мушким детаљима, на начине на који осећају да се игра сруши. Зашто би било ко написао чланак као што су Севен Ваис Легенда о Зелди: Скивард Сворд Маде Ме Луди или 10 Глупи Ствари Страшно Погрешно са Легенда о Зелди: Небески Мач или Пет Ваис Небески Мач је пропао? А зашто су жалбе тако смешне? Рећи ћу ти зашто.

01 од 07

Не ради тачно шта су њихове омиљене игре Зелда урадиле

Зашто мрзе: Пуно критике се своди на то, "то нема оно што ми се допало у другим играма." ВарпЗонед се противи одсуству коња Епона, иако га недостаје од других Зелда игре. Два писца се жале на контролу кретања, инсистирајући да би игра била без њих. Постоје и жалбе око основне структуре игре, која је нешто другачија од претходних игара у серији и стога је по дефиницији лошија.

Зашто нису у праву: Не верујем да је циљ Нинтендо да поново иста игра. Дио апелације Зелда игара одувек је био начин на који су истраживали нове идеје из врло специфичног конструкта. Да се ​​жалим на ово Зелда игра није попут свих осталих Зелда игре су фундаментално погрешно разумијевање природе Зелда игре.

Проблем са жалиоцем о промјенама је, неколико утакмица низу линије на које ће исти људи, или други, показивати Скивард Сворд и јок да нова игра не чини оно што им се допада од ове.

02 од 07

То тачно шта су све остале Зелда игре урадиле

Зашто мрзе: Док се жалиоци боре против игре за промену, они такође бесну на томе што се не мењају. Котаку се жали како полако почиње утакмица, иако а) све Зелда игре почињу полако и б) Скивард Сворд почиње много брзо од многих других серија.

Зашто нису у праву: Не кажем да је свака традиција серије вредна подрЛке, само наглашавам да ако приступите игрици с листом за куповину ствари које желите задржати и ствари које желите да уклоните, ви се постављате за разочарење. И да постоји разлика између фундаменталне грешке и избора дизајна са којим се не слажете.

03 од 07

Они су лоши у игри

Зашто мрзе: Неки критичари се жале да је јединствена шема за контролу Винд Вакера тешка за кориштење, одабирајући на одређеним подручјима која су им била тешка.

Зашто нису у праву: Нисам изузетно вјешти гејмер, али неке ствари са којима се суочавале критике нису ми дале никакав проблем. Систем за контролу игре са којим не можете да управљате није аутоматски лош систем контроле игре који треба да се избрише.

04 од 07

Они су лако изнервирани

Зашто мрзе: Понекад ови чланци показују а Раинман - опсесија попут најмањих ствари. Котаку наставља да се појављује на мерачу издржљивости као да је еквивалент непрекидног неонског знака који блокира поглед на Гранд Цанион и троши огромно времена како се гледа како је угао гледања нешто другачији од његовог идеала. Многи критичари су бесни због давања, јер се Варпедзоне необјашњиво жалио како је досадна и због тога што је игра превише једноставна и зато што то не чини довољно лако. Изгледа да су сви мрзели Фи, чудно компјутерски исх,

Зашто нису у праву: Сви можемо да видимо места на којима желимо да се игра побољша, али ови детаљи о нигглинг-у имају толико мало везе са укупним квалитетом игре. Лично ми се допада Фи, а довсинг је нешто што се углавном може занемарити, чак иако неки писци то не схватају.

05 од 07

Они се тролирају за ставове страница

Зашто мрзе: Писање за Интернет се своди на убеђивање људи да посете вашу веб локацију, а критикујући нешто често ће генерисати већи промет него похвалити. Гоогле "Фиве Ваис Скивард Сворд је погрешио" и открили ћете да је повезан са више десетина других сајтова.

Зашто нису у праву: Види, разумем потребу за приказима страница, лепоту повезивања и снагом љутих коментара о вожњи у саобраћају. Овај чланак који брани игру добиће дио приказа странице било ког члана који га нападају. Мени изгледа да тражим игру за гледање страница погрешно, али претпостављам да сам то само ја.

06 од 07

Имају тачку

Зашто мрзе: Док се не слажем са већином аргумената критичара, рећи ћу, слажем се с тим Скивард Сворд било би боље са глумом. Нисам требао притиснути дугме А милион пута да прочитам оно што су људи рекли. У најмању руку требао сам бити у могућности да подесим брзину текста, тако да не бих морао задржати дугме А за сваку реченицу како би се она развила брзо као што сам прочитао.

Зашто још увек нису у праву: Знате ли за које друге игре је то тачно? Диснеи Епиц Мицкеи, Оками , и десетине, можда стотине других. Дијалог у облику текста је наизглед неизлечива куга на видео игрицама.И сумњам да већина дизајнера, као Нинтендо, то осећа, то је оно што смо увек радили, и наши очеви пред нама, и њихови очеви пред њима, али су само глупи.

Али знаш шта? Ако су глумовали глуму Скивард Сворд , Гарантујем вам да ће бити неколико чланака који се жале на игру и кажу да су заиста узнемирени додавањем гласовног гласа. Јер, и ово је коначан, најважнији разлог за постојање ових напада Скивард Сворд:

07 од 07

Људи се жале, а ништа није довољно добро

Рекао је Нуфф.