Skip to main content

Која је Финал Фантаси серија?

:

Anonim

Финал Фантаси је франшиза улога игара (РПГ) која садржи елементе фантазије и научне фантастике. Франшиза обухвата петнаест главних бројева наслова, бројне спин-офф и бочне игре, анимиране и ливе акцијске телевизијске емисије и филмове. Један од најпознатијих спин-оффа, Кингдом Хеартс, чак је развијен у сарадњи са Диснеиом.

Да ли треба да играте финалне игре у реду?

На први поглед, серија видео игрица са више од три деценије историје може изгледати као да има превише пртљага у који се потопите. Иако је тачно да франшиза Финал Фантаси има тоне историје, чињеница је да је врло мало игара уствари везано у смислу стварних парцела и карактера. То значи да нови играч може практично да изабере било коју игру у серији, да је игра и да не пропусти ништа.

Финал Фантаси франшиза има гомилу директних наставака, рецимо Финал Фантаси Кс-2 , Финал Фантаси КСИИИ-2 , и Лигхтнинг Ретурнс: Финал Фантаси КСИИИ . Друге игре у франшизи су везане, врло лабаво, уобичајеним темама, механичарима, чудовиштима, створењима и именима. На пример, готово свака игра Финал Фантаси има карактер под именом Цид.

Заједнички елементи, парцеле и теме у Финал Фантаси Гамес

Финал Фантаси игрице нису везане у смислу приче или ликова, али имају значајне елементе које ће навијачи серије препознати из једног наслова на други. На пример, кристали су често представљени као мистични објекти који су суштински везани за здравље планете и значајно се приказују у многим причама. Кристали су често везани или повезани са класичним јапанским елементима земље, воде, ватре и ветра, који такође представља језгро магичних система у многим Финал Фантаси игрицама.

Аирсхипс су још један уобичајени елемент, а многе игре Финал Фантаси их означавају као превозно средство или базу рада. Чокобо, врста дивовске птице која је јахана као коњ, представља још један вид превоза који се види у многим игрицама. Друге ствари, попут мачева по имену Екцалибур и Масамуне, поново се појављују.

Часови или послови који дефинишу способности које лик може да користи у биткама такође се види у многим различитим Финал Фантаси игрицама. Бели мачи се фокусирају на лечење, а црни мази се фокусирају на оштећивање, а црвени мачи се обојица обојица. Драгои склизну у небо да падну на своје непријатеље одозго, витези и паладини се боре са мачем и штитом и тако даље. Неке игре садрже системе који омогућавају карактерима да се слободно пребацују између послова, а други су строжији.

Што се тиче парцеле, игре Финал Фантаси често се фокусирају на малу групу мало вероватних хероје који се суочавају са наизглед незаустављивом снагом. У многим случајевима се појављује мамац и прекидач, а хероји завршавају суочавајући се са различитим и много моћнијим антагонистом, до краја игре.

Други уобичајени елементи који се појављују у многим Финал Фантаси игрицама су амнезијски ликови, ликови који се жртвују за своје пријатеље или спасавају свет, апокалиптичке догађаје, путовање кроз вријеме и стеампунк ​​или магичку технологију.

Играње у Финал Фантаси серији

Већина бројних Финал Фантаси игара су игре засноване на улози. Играч обично контролише малу забаву авантуриста или хероја у три дискретна окружења: мапу изнад света, тамнице и градове, и апстрактно борбено окружење у коме се одвијају борбе.

Када игра Финал Фантаси укључује мапу изнад света, плејер га користи за кретање између градова, тамница и других локација. Већина наслова у серији карактеришу случајни сусрети, где непријатељи могу изненадити играча у било ком тренутку када се крећу на мапу изнад света или у тамницу. Градови и друга слична окружења су обично сигурна, а играч може да се креће и разговара са особинама које нису играча (НПЦ) да сазнају више о причи или унапредјују плочу.

Ране игре у серији садржале су основну борбу засновану на преокрету. У овим играма, играч бира акцију за сваког члана своје партије, онда непријатељи добијају прилику за напад, а циклус се понавља. Ово је замењено системом активног времена (АТБ), где извођење акције са карактером у битци почиње тајмером. Када се тајмер спусти, карактер је способан поновити поступак. Ови тајмери ​​раде константно, чак и када играч приступа мени, што додаје осећај хитности за борбу.

Друге игре у серији имају још активнију борбу, а неке, као нпр Финал Фантаси КСИВ , уопће нису засновани на претварању.

Финал Фантаси И

Датум изласка: 1987 (Јапан), 1990 (САД)Програмер: КвадратИздавач: Квадрат, НинтендоЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: Фамицом, НЕСАлсо Аваилабле Он: МСКС2, ВондерСван Цолор, ПлаиСтатион, Гаме Бои Адванце, ПСП, иОС, Андроид, Виндовс Пхоне, Нинтендо 3ДСНајбољи начин играња: Финал Фантаси Оригинс (ПлаиСтатион)

Прво Финал Фантаси игра је увео број спајалица који су преживјели у франшизи до данашњег дана. Када се игра отвори, играч може одабрати и назвати четири карактера из базена од укупно шест разреда: борац, лопов, црни појас, црвени маге, бели маге и црни маге. Ове класе се поново виде у једном или другом облику у наредним утакмицама.

Особине које контролише играч познате су као Ратници Светлости, а они су кренули да се боре против зликовца по имену Гарланд. Навијачи серије виде ће се ова имена појавити изнова и изнова.

Финал Фантаси има врло основан игру у поређењу са каснијим уносима у серији. Сваки знак узима напад, користи магију или користи ставку, а онда сваки непријатељ добије ред.

Оригинални Фамицом и НЕС верзије користе јединствени магични систем, где свака чаролија има ограничен број употреба који се не могу надопунити без посете гостионици за одмор.

Овај систем се одржавао Финал Фантаси Оригинс на ПлаиСтатион-у, због чега је то наша препоручена верзија игре. Тхе Давн оф Соулс верзија на Гаме Бои Адванце-у (ГБА) је такође одличан начин да искусите овај део историје игара, али користи савремени систем магичних тачака што олакшава игру.

Финал Фантаси ИИ

Датум изласка: 1988 (Јапан), 2003 (САД, као Финал Фантаси Оригинс)Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ФамицомАлсо Аваилабле Он: ВондерСван Цолор, ПлаиСтатион, Гаме Бои Адванце, ПСП, иОС, АндроидНајбољи начин играња: Финал Фантаси ИИ Анниверсари Едитион (ПСП)

Друга Финал Фантаси игра је слична по питању графике и играња на првом. Партијска играча играча више није приказана у посебној кутији од непријатеља, а корисне информације као што су хитне тачке (ХП) и магичне тачке (МП) јасно су приказане у великој кутији на дну екрана.

Систем борбе је остао строго заснован на преокрету, али је био рафиниран. Уведене су и магичне тачке које су ограничиле употребу чаролија, а спроведен је и задњи ред, у коме су карактери заштићени од неких непријатељских напада. Обе ове карактеристике су видјене у наредним играма.

Финал Фантаси ИИ видио је и први изглед лик Цид. Свака наредна нумерисана Финал Фантаси игрица карактерисала је лик са тим именом.

За разлику од прве игре, издање Фамицом у Јапану није пратило издање НСЗ у Сједињеним Државама. У ствари, игрица није пуштена у САД све док ниједна ПлаиСтатион верзија коначно није погодила полицама 2003. године.

Најбољи начин да данас доживите игру јесте Финал Фантаси ИИ Анниверсари Едитион за ПСП, али верзија је укључена Давн оф Соулс за ГБА је такође врло добар.

Финал Фантаси ИИИ

Датум изласка: 1990 (Јапан), 2006 (САД, ремаке)Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Једноставни играч, мултиплаиер (само ремаке)Почетна платформа: ФамицомАлсо Аваилабле Он: Нинтендо ДС, иОС, Андроид, ПСП, Виндовс Пхоне, ВиндовсНајбољи начин играња: Финал Фантаси ИИИ (Нинтендо ДС, ПСП, мобилни, ПЦ)

Трећа Финал Фантаси игрица је видјела неколико графичких побољшања, али то је била прва утакмица у серији која имплементира систем запошљавања.

Умјесто да имају статичке класе попут првих две игре, хероји у Финал Фантаси ИИИ може променити послове. Ово омогућава играчу да прилагоди своју партију с великом слободом и контролом.

Финал Фантаси ИИИ пратила је тренд који је Финал Фантаси ИИ поставио да никада није видио пуштање у САД у оригиналном облику. Игра је преуређена за Нинтендо ДС 2006. године, а та верзија је објављена широм света. Изван Јапана, то је и даље најбољи начин да доживите игру.

Финал Фантаси ИВ (Финал Фантаси ИИ у Сједињеним Државама)

Датум изласка: 1991 (Јапан, САД)Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играч, мултиплаиерПочетна платформа: Супер Фамицом, Супер НЕСАлсо Аваилабле Он: ПлаиСтатион, ВондерСван Цолор, Гаме Бои Адванце, Нинтендо ДС, ПСП, иОС, ВиндовсНајбољи начин играња: Финал Фантаси ИВ: Тхе Цомплете Цоллецтион (ПСП)

Четврта игра у серији Финал Фантаси била је прва која је објављена на Супер Фамицом и Супер НЕС конзолама. То значи да су виделе значајне графичке и звучне исправке у односу на претходне верзије. Све позадине, спрти знакова и остали графички елементи су били ремонтовани.

Што се тиче играња, Финал Фантаси ИВ такође је спровела потпуно нову борбу засновану на преокрету. Ово је била прва игра у серији која је користила АТБ систем, где се сваки лик креће на основу њихове брзине.

Систем запошљавања из претходне игре није реализован. Уместо тога, сваки лик се уклапа у архетип попут бијелог мажа, црног мажа, драгона и тако даље.

Финал Фантаси ИВ: Тхе Афтер Иеарс је директан наставак ове игре која је пуштена много касније.

Финал Фантаси ИВ била је друга утакмица у серији која је видјела пуштање у Сједињене Државе, што је резултирало чудном и збуњујућом ситуацијом. Како играчи у САД нису били упознати са другом и трећом игрицом у серији, америчка верзија игре је преименована Финал Фантаси ИИ .

Финал Фантаси В

Датум изласка: 1992 (Јапан), 1999 (САД)Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играч, мултиплаиерПочетна платформа: Супер ФамицомАлсо Аваилабле Он: ПлаиСтатион, Гаме Бои Адванце, иОС, Андроид, ВиндовсНајбољи начин играња: Финал Фантаси В унапред (ГБА)

Пета утакмица у серији Финал Фантаси имала је додатна побољшања графике и звука, а такође је направљена и на АТБ систему који је представљен у Финал Фантаси ИВ. За разлику од те игре, где је тајмер био сакривен, Финал Фантаси В представио је барове за тајмер да би показао када би сваки знак био спреман.

Финал Фантаси В такође је поново уведен систем посла који је сличан концепту који се налази у трећој игри у серији.Овај систем омогућава особама да уче нове способности пребацивањем посла. Након учења способности, тај лик може да га користи чак и након пребацивања на други посао.

Финал Фантаси В није видио ослобађање у Сједињеним Државама до 1999. године, што је створило додатну конфузију у смислу нумерације. За играче изван Јапана, Финал Фантаси В унапред јер је ГБА најбољи начин да доживите игру.

Финал Фантаси ВИ (Финал Фантаси ИИИ у САД-у)

Датум изласка: 1994Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: Стеампунк ​​ФантасиРежими игра: Један играч, мултиплаиерПочетна платформа: Супер Фамицом, Супер НЕСАлсо Аваилабле Он: ПлаиСтатион, Гаме Бои Адванце, Андроид, иОС, ВиндовсНајбољи начин играња: Финал Фантаси ИИИ (СНЕС), Финал Фантаси ВИ Адванце (ГБА)

Финал Фантаси ВИ била је трећа и финална игра у серији која ће бити пуштена на Супер Фамицом и Супер НЕС. Такође је означио крај дугог и ексклузивног присуства серије на Нинтендо хардверу.

Графика и звук Финал Фантаси ВИ оба су побољшана у односу на претходне уносе у серији, али играње је слично ранијим играма. АТБ систем је врло слична инкарнација од оног у којој се види Финал Фантаси В .

Систем запошљавања из претходне игре није био поново прегледан. Уместо тога, сваки лик се уклапа у груби архетип, као што је лопов, инжењер, ниња и коцкар, и има јединствени скуп способности базираног око тог архетипа.

Знакови су такође у могућности да науче магију и повећавају своје моћи, опремањем објеката познатих као магиците. Порекло овог магицита у великој мери прича о игри.

Финал Фантаси ВИ била је трећа утакмица у серији која је видела пуштање у Сједињене Државе. Након претходне шеме именовања, објављена је као Финал Фантаси ИИИ .

Касније издања игре, попут одличног ГБА порта, преименована су да би их ускладили са јапанском верзијом.

Финал Фантаси ВИИ

Датум изласка: 1997Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: Сци-фи фантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ПлаиСтатионАлсо Аваилабле Он: Виндовс, иОС, Андроид, ПлаиСтатион 4Најбољи начин играња: Финал Фантаси 7 (ПС4)

Седма игра у серији Финал Фантаси била је прва која се појавила било гдје осим Нинтендо конзоле. Првобитно је објављен за Сони ПлаиСтатион базирани на диску, што је омогућило серији да направи скок од сприта на 3Д.

Упркос променама у платформама и визуелном стилу, Финал Фантаси ВИИ користио је АТБ систем који је био врло сличан оном који је видео у претходне две игре. Највећа промена била је увођење граничних прекида, који су били снажни напади који су надувани непријатељским нападима.

Ова игра је такође представила систем материје. Овај систем је омогућио играчима да убацују објекте назване материа у опрему, која би откључала чаролије и способности карактера који носи ту опрему.

Претходни уноси у серију мешали су неку технологију у претежно елементе фантазије, али Финал Фантаси ВИИ узео је много јасније окрет према научној фантастици.

Финал Фантаси ВИИ је пуштен под истим именом на свим територијама широм свијета, што је довело до забуне традиције за нумерисање америчких верзија различито од јапанских верзија.

Финал Фантаси ВИИИ

Датум изласка: 1999Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: Сци-фи фантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ПлаиСтатионАлсо Аваилабле Он: Виндовс, ПлаиСтатион 3, ПСП, ВитаНајбољи начин играња: Финал Фантаси ВИИИ (Виндовс)

Финал Фантаси ВИИИ следили су стопама претходне игре са тешким елементима научне фантастике и 3Д графиком умјесто сприта.

Највећа промена која је уведена у овој игри била је уклањање магичних тачака за чаролије, од када је био стандард у серији Финал Фантаси ИИ . Уместо магичних тачака, карактери су користили команду "нерешено" како би извлачили магичне чаролије од непријатеља и локација око света игре.

Ове чаролије се онда могу заложити, користећи се за повећање снаге ликова или бацање током битке.

Најбољи начин да доживите Финал Фантаси ВИИИ је Виндовс ПЦ издање, које садржи побољшану графику и неке твеаке до магичног система извлачења.

Финал Фантаси ИКС

Датум изласка: 2000Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играч, мултиплаиерПочетна платформа: ПлаиСтатионАлсо Аваилабле Он: иОС, Андроид, Виндовс, ПлаиСтатион 4Најбољи начин играња: Финал Фантаси ИКС (Виндовс)

Након два сци-фи записа, Финал Фантаси ИКС је пласиран под слоганом "Кристал се враћа". У њему је приказано пуно карактера и елемената плаката који би требали привући фанове ранијих уноса у серији.

Борба је остала слична ранијим насловима у серији, са истим типом АТБ система који је уведен Финал Фантаси ИВ .

Као и последњих неколико уноса у серији, ликови нису били у стању да мењају послове или класе. Међутим, уведен је нови систем где су ликови могли научити нове вјештине опремањем оклопа. Доступне вјештине биле су ограничене за сваки карактер, што је омогућило одређену прилагодбу.

Најбољи начин да доживите Финал Фантаси ИКС је издање рачунара, који има нешто побољшану графику.

Финал Фантаси Кс

Датум изласка: 2001Програмер: КвадратИздавач: КвадратЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ПлаиСтатион 2Алсо Аваилабле Он: ВиндовсНајбољи начин играња: Финал Фантаси Кс / Кс-2 ХД Ремастер (Виндовс)

Финал Фантаси Кс била је прва игра у серији која се појавила на ПС2, тако да је видела побољшања у оба графика и звука у односу на претходне наслове у серији.

Ова игра је такође означила и први значајан одлазак из АТБ система уведеног у Финал Фантаси ИВ. Уместо тога, имплементирао је систем за условно усмјеравање (ЦТБ). Овај систем је забранио временски осетљиву природу паузирањем битке у току сваког играча, а такође је укључивала и временску линију за приказивање редоследа за сваког учесника у битци.

Коришћењем чаролија попут брзине и спора, играч је могао контролисати ток битке. Играч је такође био у могућности да се замени новим члановима странке у било ком тренутку, чак иу средњој битци, иако само три могу бити активне у било ком тренутку.

Игра је била толико успешна да је Скуаре објавио директан наставак, Финал Фантаси Кс-2 , који су садржавали неке од истих ликова, али су радикално промијенили борбени систем.

Најбољи начин да данас доживите игру јесте Финал Фантаси Кс / Кс-2 ХД Ремастер на рачунару, који садржи обе игре у једном пакету.

Финал Фантаси КСИ

Датум изласка: 2002 (Јапан), 2004 (САД)Програмер: КвадратИздавач: Скуаре, Сони Цомпутер ЕнтертаинментЖанр: Массивели Мултиплаиер Онлине Улога играњаТема: ФантазијаРежими игра: МултиплаиерПочетна платформа: ПС2, ВиндовсАлсо Аваилабле Он: Ксбок 360Најбољи начин играња: Финал Фантаси КСИ: Ултимате Цоллецтион Сеекерс Едитион (Виндовс)

Финал Фантаси КСИ је масовна мултиплаиер онлине игра улога, која означава оштро одступање од норме за Финал Фантаси серију. Све претходне игре биле су појединачне игре, док су неке имале ограничени мултиплаиер, дозвољавајући другом играчу да контролише један или више карактера.

Друга велика промена која је уведена у овој игри била је уклањање борбе засноване на скретању. Иако су борбе остале засноване на менијима, концепт окрета је био потпуно уклоњен. Играчи се удружују на забаве са другим људима из целог света, а борба се одвија у реалном времену.

Коначна експанзија за игру, Рхапсодиес оф Вана-диел, објављена је 2015. године. Међутим, игра је још увек у току. Најбољи начин да се то данас искуси је да покупи Финал Фантаси КСИ: Ултимате Цоллецтион Тражење издања за ПЦ. ПС2 и Ксбок 360 верзија Финал Фантаси КСИ више не раде.

Финал Фантаси КСИИ

Датум изласка: 2006Програмер: Скуаре ЕникИздавач: Скуаре ЕникЖанр: Играње улогеТема: ФантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ПлаиСтатион 2Алсо Аваилабле Он: ПлаиСтатион 4, ВиндовсНајбољи начин играња: Финал Фантаси КСИИ: Тхе Аге оф тхе Зодиац (ПС4, Виндовс)

Финал Фантаси КСИИ вратио се у оффлине РПГ жанрови претходних игара у серији, али је задржао идеју о борбама у реалном времену. Такође је уклонио насумичне борбене сусрете које су биле главна улога франшизе за првих 10 утакмица. Уместо тога, непријатељи се могу видети како лутају около, а играч може да одлучи да се бори или покуша да их избегне.

Због природе битака у реалном времену Финал Фантаси КСИИ , играч може да контролише само један карактер по истом времену. Друге ликове контролише вјештачка интелигенција (АИ), иако играч може одабрати који карактер ће имати директну контролу у било ком тренутку.

Финал Фантаси КСИИ такође је увео систем гамбита који је омогућио играчима да постављају специфичне услове под којима би карактер могао да изврши одређене акције. На пример, они би могли поставити исцелитеља да баци лековито оздрављење кад год је члан забаве пао испод одређеног прага здравља.

Најбољи начин да данас доживите игру јесте Финал Фантаси КСИИ: Тхе Аге оф тхе Зодиац , који је доступан на ПС4 и ПЦ рачунару. Ова верзија игре омогућава већи део прилагођавања акција које сваки лик може извести.

Финал Фантаси КСИИИ

Датум изласка: 2009 (Јапан), 2010 (САД)Програмер: Скуаре ЕникИздавач: Скуаре ЕникЖанр: Играње улогеТема: Сци-фи фантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ПлаиСтатион 3Алсо Аваилабле Он: Ксбок 360, Виндовс, иОС (само Јапан), Андроид (само Јапан)Најбољи начин играња: Нема разлике између верзија

Финал Фантаси КСИИИ била је прва игра у серији која се појавила на ПС3, па је видела значајно побољшање графике и звука преко претходних наслова.

Случајни сусрети су остављени ван игре, при чему су видљиви непријатељи лутали око себе Финал Фантаси КСИИ . Међутим, ангажовање непријатеља довело би до преласка на бојни екран, као што је то видио у ранијим насловима у серији.

Имплементирана је и варијанта АТБ система, иако је била компликованија. Играч је такође могао контролисати само један лик, док је остатак партије контролисао АИ.

Финал Фантаси КСИИИ примили су два директна наставка: Финал Фантаси КСИИИ-2 и Лигхтнинг Ретурнс: Финал Фантаси КСИИИ .

Финал Фантаси КСИВ

Датум изласка: 2010, 2013 (обновљено краљевство)Програмер: Скуаре ЕникИздавач: Скуаре ЕникЖанр: Массивели Мултиплаиер Онлине Улога играњаТема: ФантазијаРежими игра: МултиплаиерПочетна платформа: ВиндовсАлсо Аваилабле Он: ПлаиСтатион 4, ОСКСНајбољи начин играња: Финал Фантаси КСИВ Онлине Цомплете Едитион (Виндовс)

Финал Фантаси КСИВ била је друга множинска мултиплаиер онлине (ММО) игра у серији. У почетку је био доступан само на Виндовс ПЦ-у, и био је спектакуларан неуспјех.

Након првобитног разочаравајућег издања, Скуаре Еник је именован за новог продуцента да преуреди игру. Системи су усаглашени и уведене су промене, али је утакмица евентуално била скинута ван мреже након што је догађај у игри показао да је катастрофални догађај отпао свету.

Игра је поново објављена као Финал Фантаси КСИВ: Ребалансско подручје , који је примљен повољније, а неколико експанзија је објављено у наредним годинама.

Цомбат ин Финал Фантаси КСИВ све је у стварном времену, иако се заснива на концепту глобалног цоолдовн-а. Играчи су у могућности да се крећу у реалном времену, али већина вештина и чаролија могу се активирати једино брзо као што се ресетује глобално.

Најбољи начин да доживите игру јесте Финал Фантаси КСИВ Онлине Цомплете Едитион за Виндовс, који укључује основну игру и све проширења. За играче без моћних игара, то изгледа и ради добро на ПС4.

Финал Фантаси КСВ

Датум изласка: 2016Програмер: Скуаре ЕникИздавач: Скуаре ЕникЖанр: Акциона улогаТема: Сци-фи фантазијаРежими игра: Један играчПочетна платформа: ПлаиСтатион 4, Ксбок ОнеАлсо Аваилабле Он: ВиндовсНајбољи начин играња: Нема разлике између верзија

Финал Фантаси КСВ је обележио повратак коријенима једног играча на франшизи и био је и прва игра у серији која ће бити дизајнирана, од почетка, за ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.

За разлику од претходних уноса у серији, Финал Фантаси КСВ је игра отвореног света у покрету. Играч може да се слободно креће кроз читав свет игре и користи аутомобил који се мора редовно допуњавати, да би се кретао.

Борба је у стварном времену, и то се одвија у редовном окружењу игара уместо специјализованог борбеног екрана. Користи нови Ацтиве Цросс Баттле (АЦБ) систем који додељује познате команде, попут напада, одбране и ставке, на дугмад на контролеру.

На сличан начин Финал Фантаси КСИИ и Финал Фантаси КСИИИ , играч има само контролу главног карактера. У овом случају, друга два карактера увек контролишу АИ.

Финал Фантаси КСВ је пуштен на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне, са издањем Виндовс ПЦ-а који ће касније следити и нема довољно разлике да препоручите једну верзију преко друге.