Skip to main content

5 најбољих нових франшиза ПС4 генерације

Anonim

Будимо реални. Чак иу овој изненађујућој сјајној години играња, живимо у доба која је дефинисана наставком. Док филмски нико није тражио (гледам у тебе Алиса кроз тражено стакло ) су бомбардовање, критични миљеници 2016. године готово искључиво праћени или поново покренути: Доом, Дарк Соулс ИИИ, Унцхартед 4: Енд Тхе Тхиеф, Фар Цри Примал . Која су нова својства која ће дефинисати ПС4? Да ли је систем стварно видео Гранд Тхефт Ауто , Ассассин'с Цреед , или Зов дужности јос-игре које су промениле сву забаву не само видео игрице? Хајде да рангамо франшизе са највећим потенцијалом да дефинишемо ову генерацију.

05 од 05

Гледајте псе

Док сам ја врло неодлучан за оно што смо до сада видели Гледајте псе 2 (то изгледа само више), неспорно је да Убисофт мисли да је то ИП са трајном снагом. У суштини ће ставити све тежине које обично ставе иза сезоне одмора Ассассин'с Цреед игра иза Гледајте псе 2. Зашто? Прва утакмица понудила је модерно преузимање искуства на отвореном свету које је стварно дефинисало у модерним условима ГТА франшиза. Уместо само бескрајног злочина, програмери су се фокусирали на све већи значај технологије у нашим животима и међусобно повезивање које је створио. То се неће променити, људи. Другим речима, док се све више ослањамо на рачунаре и како су променили наше животе, постоји плодно тло за истраживање тог аспекта друштва у видео игрици. У свом најбољем, Гледајте псе може бити коначна модерна серија игара само због тога што је једна од ретких франшиза која се одвија у нечему што личи на данашњи дан. Које требају пост-апокалиптичке визије када се толико тога дешава?

04 од 05

До зоре

Ово је било једно од највећих изненађења 2015. године, игра која је паметно спајала историју и тропске трепавице (под сталном, бриљантном руком писца / режисера / глумца Ларри Фессендена) са могућностима ПС4 и модерне уметности снимање покрета. Већ деценијама постојале су игре које су обећавале искуство "интерактивног филма", али велика већина њих је пала невероватно кратка у смислу креативности и стварног ауторства. Ерринг са обе стране направио је неке игре које су се осећале превише поједностављено или нису довољно филмске. До зоре је изврсно избалансирана игра у томе што говори причу, а такође вам даје осећај контроле. Надам се за више игара као што је то у ПС4 генерацији, и радознао сам да видим како изгледа ВР ирија ове серије пре него што добијемо (надамно) исправно наставак.

03 од 05

Блоодборне

Ипак, мој избор за # 1 игру од 2015. године, брутално кажњавање авантуре игре ФромСофтваре често се осјећа као фуснота на Дарк Соулс сага, али се надам да ће се моћи промијенити са будућим ратама. Мииазаки је изјавио да неће радити Дарк Соулс 4 или Блоодборне 2 , добро, икада, али ако бих имао никл за сваки наставак речено ми се никада неће догодити, што би на крају и учинило, био бих врло богат. Има толико тога свету Блоодборне да ми је тешко вјеровати да је ово ремек-дјело наше последње путовање у овај универзум, и надам се да ће неизбежни наставак омогућити људима да преиспитају ову игру. Није само уроњен, детаљан свет у који сте пали, али тежак баланс у овој игри је бољи, за овог играча, него било који ДС игра. Није то што је теже или лакше, програмери вам дају довољно средстава да наставите да идете, померате напред и осећате се као да сте заиста постигли нешто док превазилазите сваки нови изазов.

02 од 05

Оверватцх

Је Оверватцх превише нов да тврди да је то једна од најважнијих игара ПС4 генерације? Не мислим тако. Погледајте култ који се већ појавио око ове игре. Не говорим само о пикантним порукама, ја говорим о мајицама, играчкама, па чак ио фантастичној фикцији. Оно што је невероватно за мене јесте да је већина ове обожаватељске базе која се обрушила из играња уместо детаљног универзума. Оно на шта мислим је да то није као Оверватцх богат је причом. Има фасцинантно детаљне ликове и невероватно зависне игрице. Тако људи проводе време са тим ликовима јер је тимски борба толико тешко спуштати. То је доказ да игра не треба пуно звона и звижда (уствари су врло мало мапа Оверватцх у поређењу са најсавременијим мултиплаиер игрицама) ако нас играју.

01 од 05

Судбина

Да ли постоји нешто о томе Судбина који осећа две године? Оно што је тако фасцинантно Судбина је начин на који је преобликовао сам временски период играња игара. Када сам био младић, драги читаоци, игра је завршена након што сте је купили и победили финалног шефа у њему. Ово једноставно није тачно у ПС4 генерацији, а не само кроз традиционални ДЛЦ мапе, већ кроз игре као што су Судбина који се стално развијају са новим пакетом експанзије. Уместо традиционалног наставка, Рисе оф Ирон само ће се проширити на Судбина игра коју већ знате и волите, и то је једна од најочекиванијих игара Фалл. А ово нису само нове приче, они се шире и мијењају играње и стратегију. Судбина био је пионир у концепту еволуирајуће игре, која се увек мења како би задовољила потребе и жеље играча. Скоро три године у ПС4, то је дефинитивна игра ове генерације.

Псст … Тражите Судбину? Погледајте чланак о нашој Судбини.