Skip to main content

Развијање мобилних апликација за децу

Anonim

Развој мобилних апликација је сложен процес који укључује неколико фаза планирања и извршења. Овај процес постаје још компликованији када покушавате циљати на тренутну генерацију деце. Развијање апликација за децу може бити прилично задатак, јер морате истражити још много фактора, као што је реакција детета; да ли ће он или она моћи научити нешто корисно од тога; ако би добили сагласност родитеља и тако даље и тако даље. Ево неких корисних савета за развој мобилних апликација за децу која вам могу само заслужити рејтинг од 4 звездице.

Разумијте своју публику

Можда није толико изненађујуће у овом тецх-савви дану и узрасту, али чињеница је да је преко 50 посто дјеце која имају приступ мобилном телефону уистину успјешно кориштена. Ово аутоматски значи да су такође упознати са преузимањем апликација и радом с њима. Већина деце жели да преузима апликације које забављају, као што су игре, приче, видео записи и слично.

У већини случајева, родитељи који преузму апликације за своју децу, и више воле да преузму образовне, решавање проблема или креативне апликације, које се фокусирају на развој одређеног скупа вештина. Родитељи такође желе апликације које они преузму да буду забавни и интерактивни, тако да дијете заправо научи нешто конструктивно из ње.

Увек је боље да развијете мобилне апликације у складу са жељама родитеља. На тај начин можете покрити много шире публике. Али у овом случају, мораћете да размислите о развијању занимљивих и забавних апликација, који су такође на неки начин едукативни.

Дизајнирање УИ апликација

Што се тиче УИ дизајна апликација, следеће је оно што ћете морати да погледате:

  • Ваша почетна уводни екран је најважнија ствар овде, јер ће учинити први утисак код ваше младе публике. Погледајте да је спласх екран светао, шарен и привлачан. Још важније, идеално би требало да траје дуже од 10 секунди. У супротном, деца која користе вашу апликацију почињу изгубити стрпљење. У случају да апликација траје дуго да се учита, држите своју публику ангажираном неком врстом музике или анимације да би их било заинтересовано да слушају.
  • Објашњење Почетни екран неће имати много значаја са децом испод, рецимо, 4 године. Деца испод ове старосне групе обично нису превише упозната са читањем и писањем, а такође неће имати интересовања за различите опције менија уметнуте у почетни екран. У почетном случају ће ваш почетни екран помоћи у овом случају, јер ће деца која користе ову апликацију имати само једном да додирне како би радили. Наравно, можете користити неколико опција почетног екрана ако циљате благо старију дјецу, али уверите се да су те опције једноставне за разумијевање и слиједеће.
  • Следећа ствар о којој треба размишљати јесте подешавања опција. Коришћење превише подешавања може збунити дјецу, посебно младе. Ако једноставно морате имати различита подешавања, схватите то на начин да ако их дете случајно додирне, то неће знатно утицати на општи осећај ваше апликације. Такође је важно запамтити да ће деца бити мало неспретна док рукују мобилним уређајима, посебно огромним попут таблета. Пошто подешавања обично користе родитељи, вероватно бисте могли да дизајнирате одвојене панеле за подешавања апликација, тако да дете не би требало да утиче на то.

Интеракција са младом публиком

Направите апликацију у интеракцији са циљном публиком. Ако погледате около, приметићете да деца генерално привлаче објекте који изгледају већи од живота. Дакле, дизајнирајте апликацију на начин да се све издваја од екрана.

Ваши аудио-визуелни елементи би такође требали бити очигледно присутни и можда ћете увести тајни елемент изненађења, тако да га дете занима и увек је одушевљено када открије ову малу тајну.

Понуди систем награђивања

Деца позитивно реагују на награде и похвале - то је веома добро за њихово самопоштовање. Покушајте да направите апликацију изазовом и награђивањем, како би се дете држало срећно док користите апликацију и наставља се враћати више. Само плијен или смешно лице је довољно да подстакне дете и задржи њега или њезине среће. Добар изазов такође их спречава да изгубе интересовање и одустану од друге апликације.

Наравно, деца различитих старосних група су различити нивои изазова. Док би они који су били млађи од 4 године били уморни са нечим што је изван њиховог разумевања, они између 4 и 6 би уживали у нечему изазовном. Деца изван те старосне групе вероватно ће играти игру само да би постигли свој циљ пре него што неко други учини - у овом случају би се појавио конкурентни фактор.

У закључку

Није никакав договор за развој мобилне апликације за децу. Напишите горе поменуте савете и дизајнирајте апликацију на начин да ће и забављати и образовати дјецу. Деца су благословљена природним осећајем радозналости и чудеса - зато будите креативни и укључите функције у своју апликацију помоћу које се ове особине могу даље неговати.