Наравно, могли сте да креирате све цртеже вектора које су приказане у доле наведеном огласу помоћу Иллустратор-а или неког другог графичког софтвера - али такође можете то урадити у потпуности у ИнДесигн-у. Пратите и идемо кроз како да креирате функи цвијеће, лава лампу и још много тога за савршено рекламу која је инспирисана 60 година.
01 од 08Узми ИнДесигн назад у шездесете

Примарни алати који се користе за цртање свих ових илустрација су:
- Рецтангле, Еллипсе, Полигон Схапе Алати
- Конвертирај алатку за правац усмеравања (испод периода Пен Тоол)
- Директна селекција (бела стрелица у Тоолбар-у)
- Патхфиндер
Да бисте завршили илустрације, користићете и алате за попуњавање / потискивање како бисте обојили своје облике и алате Трансформ да бисте скали и ротирали.
Текст и распоред
Овај туторијал не обухвата текстуалне дијелове овог огласа, али ево неколико ствари које бисте желели да знате да ли желите да покушате да копирате неке од изгледа.
Фонтови:
- Наслов: Цанди Роунд БТН
- Име продавнице (Белл Боттом Тхрифт) у Белл Боттом Ласер (врло близу) и Цалибри
- Друго копирање: Берлин Санс ФБ
- Картографске ознаке: Басиц Санс СФ
Текстуални ефекти:
- Белл Боттом има основни ефекат Иннер Бевел
- Копија раније продаје птица има једноставан ефекат Дроп Схадов
Лаиоут:
- 3п марже све око себе (ИнДесигн дефаулт)
- Изглед користи правило трећих и вертикално и хоризонтално.
- Лава лампа заузима једну вертикалну трећину.
- Контакт информације и мапа су у доњем хоризонталном трећем.
- Назив продавнице се налази на горњем десном раскрсцу трећине и око визуелног центра.
- Благи продаја ране птице налази се на доњем десном раскрсцу трећине.
02 од 08
Цртање првог цвета

Учење о звездама у ИнДесигну иде детаљније о претварању полигона у облике звијезда и корисно је да у ИнДесигн никада нисте радили са Полигон / Стар алатом.
За овај пример, наш први цвет почињемо са звездом.
Нацртајте звездицу од 5 тачака
- Изаберите Тоол Полигон Схапе Тоол из Флиоут-а у алатима
- Двапут кликните на Тоол Полигон Схапе Тоол да бисте покренули дијалог Полигон Сеттингс
- Поставите свој Полигон за 5 страна и Стар Инсет од 60%
- Држи Смена кључ док црташ своју звезду
Турн Стар Поинтс Инто Лаце
- Изаберите Конвертирај алат за усмеравање од Флигхт-а у вашим алатима. Кликните на постојећу сидрену тачку. Држите дугме миша. Појавиће се ручице те сидрене тачке. Ако сада превучете мишем, моћи ћете да промените већ постојећу криву. Ако је дршка већ видљива, ако кликнете на саму дршку и повучете је, такође ћете променити постојећу криву.
- Користећи ИнДесигн Пен Тоол, кликните и задржите тачку сидра на крају горње тачке своје звезде
- Вуците курсор улево и видећете да се ваша тачка претвара у заобљену латицу.
- Поновите за остале четири тачке на вашој звезди
- Ако желите да изједначите своје латице након конверзије 5 сидрених тачака, користите Конвертирај смер или Директни избор алат (бела стрелица у алатима) да бисте изабрали ручке са сваке криве и превуците их док не волите изглед свог цвета.
Дајте вашем цвећу лепу оутлине
- Направите копију свог цвета и оставите је на страну (за израду другог цвета)
- Изаберите боју кода по вашем избору
- Повећајте удари (5-10 поена)
Фине-тунинг Иоур Фловер
- Отвори Строкес панел (Ф10)
- Промените опцију Јоин на Окупите се (даје леп поглед на унутрашње углове)
Цртање другог цвета

Наш други цвет је такође започео као Полигон / Звезда, али ћемо уштедјети вријеме примјеном копије нашег првог цвета.
- Почните са првим цветом. Узмите ту копију коју сте направили од свог првог цвета пре додавања његовог удара. Можда желите да направите још један примерак за случај да се забринете.
- Урезати унутрашње углове. Користити Конвертирај смјер тачке тоол на пет унутрашњих тачака вашег цвета
- Стретцх цвет латице. Користити Директни избор алат за повлачење спољних сидрених точкова далеко од центра, истезање сваког од ваших цветних латица
- Добро подесите свој цвет. Користити Директни избор алат за хватање ручица било које од ваших кривина како би угасили спољне крајеве ваших латица и учинили да унутрашњи делови латица буду тањи и да све латице дође до мање или више исте величине.
- Заврши свој цвет. Једном када вам се свиђа изглед вашег цвета, дајте му попуну и ударац по вашем избору.
04 од 08
Цртеж Блоб

Можете направити свој блоб сваки облик који желите и можете почети са већином било каквог облика. Ево једног начина за то.
- Направите почетни облик. Нацртајте 6-сидед полигон.
- Измените облик. Користити Конвертирај смер алат на неким или свим сидреним тачкама који вуче полигон у било који угодан облик који желите.
- Обојите плаву. Напуните плаву бојом по избору.
05 од 08
Цртање лампи

Три облике чине нашу лампу. На следећу страницу ћемо додати "лава".
- Креирајте облик сијалице. Нацртајте висок 6-странски полигон.
- Измени лампу. Са Директни избор алат одаберите две средње сидрене тачке и повуците их, све док ваш полигон не изгледа као облик на слици 2.
- Додајте облик капе. Повуците правоугаоник изнад врха сијалице за поклопац.
- Измени поклопац. Изаберите две доње тачке сидра (један по један) са Директни избор алат и повуче их мало док не изгледају као слика # 4.
- Додајте основни облик. Повуците још један вишеструки полигон на дну лампе за базу са горњом ивицом само на или испод средишњих сидрених тачака које сте померили у кораку 2.
- Измени базу. Повуците горња и доња сидра са једне стране основе док не покрију лампу. Повуците средње сидро унутра, како је приказано. Поновите на другој страни полигона.
- Обојите лампу. Напуните лампу, капицу и подножје бојама по вашем избору.
06 од 08
Цртање Лаве у лампи

Додајте лаву у Лава Ламп користећи Еллипсе Схапе оруђе.
- Нацртај лава.Нацртајте неке случајне округле / овалне облике користећи Еллипсе Схапе Тоол, преклапајући мали и велики пар у средини лампе.
- Направите двоструку плочу. Изаберите два преклапајућа облика и изаберите Објецт> Патхфиндер> Адд да их претворимо у један облик.
- Добро подесите двоструку блату. Користити Конвертирај смер и Директни избор алате за модификовање кривих све док не добијете оно што изгледа као велика блоба која се раздваја на два дела.
- Обојите лаву. Напуните облику лаве боје по избору.
- Помери лаву. Изаберите поклопац и подножје сијалице и доведите их напред: Објект> Распоред> Бринг то Фронт (Схифт + Цонтрол +) тако да покривају оне лавове лаве које преклапају поклопац и базу.
Цртање једноставне карте

За наш оглас не треба нам компликована мапа града. Нешто једноставно и стилизовано ради добро.
- Цртајте путеве.
- Нацртајте дугачак, танак правоугаоник који представља пут.
- Направите неколико примерака и користите Трансформ> Ротирај да их организујеш по потреби.
- У већини случајева можете смањити кривине и мање зигзагс на путу. Ако на путу постоји значајна кривина, уредите свој правоугаоник у криву.
- Изаберите све своје путеве и идите на Објецт> Патхфиндер> Адд да их претворите у један предмет.
- Затвори мапу.Поставите правоугаоник преко својих путева, покривајући само део који желите да користите за своју мапу.
- Направите мапу.Изаберите путеве и правоугаоник и идите на Објект> Патхфиндер> Минус Назад
Да бисте довршили своју мапу, додајте правоугаоник да представљају одредиште и означите главне путеве.
08 од 08Састављање илустрације

Не морамо много више да радимо на нашој Лава Лампи, Блобу и Мапу него што их само померимо на позицију. Али наше цвеће захтијева још неколико манипулација.
- Узмите сваки цвет и направите неколико примерака.
- Скалирање, ротирање и промена боје пуњења / хода по жељи.
- Изаберите два или три цвета и примените мало Феатхеринг (Објект> Ефекти> Основно перо)
Гроови! Наша 60-инчна илустрација је потпуна, а све сте то урадили у програму Адобе ИнДесигн. Само додајте текст да довршите наш Белл Боттом Тхрифт оглас.













