Skip to main content

Бесплатан ЗБрусх Туториали који ће вам помоћи у постизању нивоа

:

Anonim

Сви знамо да је постизање доброг у уметности пуно попут играња кроз стварно исцрпљујуће РПГ-мравите и млетите, а повремено добијате довољно тачака до нивоа.

Ево двадесет бесплатних туторијала који ће вам помоћи да научите ЗБрусх вештине на следећем нивоу. Без обзира да ли сте почетник или напредни, тврда површина или органски, требало би да постоји нешто на овој листи која изазива ваше интересовање.

Остаћемо далеко од видео снимака без примедби или инструкција - такве ствари могу бити забавно гледати, али ако сте неискусни, то је и стварно тежак начин учења. Све што укључимо овде биће стварни видео тренинг.

ЗЦлассроом

Службена служба за обуку Пикологиц-а би требала бити ваша база ако започнете у ЗБрусху. Ту је пуно тога да се научи - искрено је један од најбољих репозиторија за обуку произвођача.

ЗБрусх Стоне Сцулптинг - Еат3Д

Ово је сјајан мали нуггет из Еат3Д који покрива стварање изузетно детаљног комада од камена. Користићете морпх мете и четкицу за четкицу да бисте грубили камен, а затим научите како да користите алфу марку да бисте додали сложени узорак чворова на скулпту. Ово ми је отворило очи први пут када сам га гледао пре неколико година, а све технике још увек важе.

ЗБрусх Субурфаце Сцаттеринг - Еат3Д

Иако је Пикологиц представио Вак Превиев као лакши начин за "факинг" суб-сурфаце сцаттеринг, добро је знати оба метода, тако да можете одабрати и изабрати у зависности од пројекта. Ако радите органске скулптуре, ове ствари су неопходне!

Цустом Брусх Цреатион - Орб-ова четка за пукотине

Винцент "Орб" вас води кроз методе које је користио за стварање своје чувене четке "Орб Црацкс".

Креирање четкице за механичку уметнину - ЈВИикел

Ово је добро мало замућење за стварање механичких бита и бобова за релативно нови систем Збрусха Инсерт Брусх. Фантастичне информације ако урадите пуно тврдих површина / материјала. Постоји пуно уграђених четкица за скидање, али постоји тона слободе и моћи у томе како знати како то учинити сами.

Како скулптати главу користећи Збрусх 4Р2 - Дуилинх Нгуиен

За нешто више од сат и по, ту је пуно материјала за пролазак, али све је у стварном времену и веома је пријатно за почетнике. Свакако, боље су портретне скулптуре демонстрација, али већина њих је из широко признатих уметника, што значи да коштају новац. Лепа ствар је што ћете гледати Дуилинха кроз процес скулптирања главе у реалном времену, грешака и свега.

Сцулптинг Пумба (Лион Кинг) - Равенслаиер2000

Ово је још једна екстензивна демонстрација у реалном времену које пролази кроз процес реконструкције Пумбе из Диснеи-овог Лион Кинг-а. Сада је четири сата, али пре него што се кандидирате за брда, узмите у обзир ово: Равенслаиер је врло, врло добар у овој врсти скулптура, и стварно је занимљиво слушати његов коментар док ради кроз процес превођења стилизованог 2Д знак у 3Д модел.

Ако су то типови знакова за које сте заинтересовани, вероватно је вредно свог времена да га гледате како раде.

Сцулптинг тхе Фаце - Анатоми & Форм витх Риан Кингслиен

Ово је часовно анатомско предавање од сата и двадесет минута од Риан Кингслиена, који заиста зна своје ствари. Једино је задовољство слушати, не само зато што веома добро познаје анатомију, већ и због тога што његова јединствена филозофија о уметности и креативном процесу увек пролази кроз своје видео записе.

Риан Кингслиен

Говорећи о Риан-у, иако углавном нуди врхунски садржај на ЗбрусхВорксхопс-у и Висуалариум-у, стварно је добра идеја да се претплатите на свој ИоуТубе феед и његове професионалне маилинг листе. Када Збрусх надограђује нове функције, он је врло често прва особа која објављује прошлост и туторијал објашњавајући их - скоро као први одговор.

Лов-Поли Моделинг у Збрусх 4Р4 - Мицхаел Хернандез

Ако сте навикли на стандардни радни ток моделирања, Збрусх може искористити неке ствари, јер уствари немају традиционалне алате за моделирање. Ове технике су веома корисне уколико имате потребу за моделирањем (чисте) секундарне имовине и не желите да скочите на Маиа, Модо, Мак, итд., Само да бисте направили основну мрежу. Збрусх је и даље прилично неспретан због модела са ниским полима, али понекад једноставно не осећате као да се бацате из програма на програм.

Моделирање у ЗБрусх-у са Сцоттом Спенцером - ИмагинеФКС

Ово је изврсна серија обуке коју су развили Сцотт Спенцер и ИмагинеФКС. Ширење преко шест видео записа, Сцотт пролази кроз процес креирања карактера и нуди више од четири сата обуке.

Израда скупа - Алек Алварез

Алек је стварно невероватан инструктор, а током каријере, урадио је прилично невероватне ствари за ЦГ заједницу. Ова два и по сата туторијала пролази кроз читав креативни процес иза једног од недавних илустрација Алек-а не фокусира се искључиво на Збрусх, али има доста материјала посвећеног вајарском процесу.