Skip to main content

Почетне вежбе за 3Д моделере

Anonim

Роњење у 3Д моделирање по први пут може бити прилично застрашујуће - одакле почнете? Да ли почињете са пројектом који је заузимао вашу машту докле год се сећате? То је искушење то учинити, али вероватно није најмањи избор.

У школи, први пројекат који смо добили након што смо научили како да се крећемо око интерфејса Маиа, био је моделовање једноставног снежака (било је зима у Нев Хампсхиру).

То је била добра прва вежба, јер је ојачала неколико основних техника као што су креирање објеката, превођење, скенирање и ротирање, а истовремено је свима нама омогућено мало експериментисати и додати сопствени креативни стил.

И што је најважније, било је мртво једноставно - уосталом, сњежник се састоји готово у потпуности од примитивних облика (сфере, цилиндри, конус итд.).

Важно је одабрати вјежбе раније, а то ће вам помоћи успешно научите основне технике у одабраном софтверу. Шта год да радите, не гризите више него што можете жвакати; фрустрација није забавна као почетник, поготово ако сте самоуки и нећете имати помоћног асистента како би вам помогао.

Ево неколико идеја за почетнике за 3Д моделирање.

01 од 05

Стакло за вино

Ово је један од најважнијих почетних пројеката у 3Д моделарским курсевима и може послужити као савршен увод у технике моделирања НУРБС. Облик је познат, а технике које су коришћене су врло основне, што значи да ћете врло брзо и лако добити модел који је добар у виду вашег појаса.

  • Примјењују се технике: У свакој ситуацији у којој је потребно моделирати цилиндрични облик са радијалном симетријом (кутије, чаше, лампу, ракетни брод итд.).
  • Приручник: Моделирање флауте шампањца у Маиа
02 од 05

Стол и столица

Моделирање стола и столица је савршен начин да се упознате са техникама поли моделирања као што су уметање ивице и екструзија без увођења било каквих сложених облика које би биле изван домета апсолутног почетника.

Такође ће вам помоћи да навикнете на пропорционалност, дизајн и 3Д облик, и служе као савршени скок за сложеније пројекте из области унутрашњег моделирања (попут спаваће собе или кухиње).

  • Примјењују се технике: У скоро сваком моделарном пројекту на који ћете икад радити.
  • Приручник: Предстојећи
03 од 05

Арцх

Лук није супер компликовани облик, али моделирање захтева мало решавања проблема и доношења одлука. Моја омиљена метода за стварање лука је да користим Мост алат за затварање јаза између две полигонске коцке, међутим, вероватно постоји пола туцета и других начина да се постигне ваш циљ.

Арке су невероватно уобичајени елементи архитектуре, тако да је то одличан пројекат за почетнике. Моделирајте неколико варијација и почните са изградњом архитектонске библиотеке - лепо је имати спремиште спремних за кориштење грађевинских елемената које можете укључити у касније пројекте.

  • Примјењују се технике: У архитектонском и тврдом површинском моделирању.
  • Приручник: Предстојећи
04 од 05

Грчка колона

Ово је у истом смислу као лук. Још један једноставан модел архитектонског елемента који ћете моћи поново да користите у пројектима низ пут. Плус, имамо ту туторијал за ово:

  • Примјењују се технике: У архитектонском и тврдом површинском моделирању.
  • Приручник: Моделирање грчке колоне у Маии
05 од 05

Небодер

Ово је фантастичан пројекат који вам помаже да постигнете висак ефикасног руковања повећањем нивоа сложености и понављања. Облици на модерном бок-стиле небодеру су довољно једноставни да не би требало да изазивају проблеме за почетнике, али и доносе неке занимљиве техничке изазове за сто.

Велики број прозора ће вас приморати да научите технике за равномерне размаке ивица, а стварање самих прозора захтеваће солидно разумијевање разлике између светског простора и локалног екструдирања простора. Такође је савршена прилика да се упознамо са употребом изборних комплета за обраду понављања избора лица и ивице.

  • Примјењују се технике: У сваком пројекту који захтева редован понављање.
  • Приручник: Предстојећи