Док научите да направите 2Д репрезентације 3Д објеката на екрану, размислите о 3Д топологији као жичани оквир објекта. Жичани оквир, који се у 3Д софтверу назива "мрежа", састоји се од стотина или хиљада једноставних геометријских облика. Термин "топологија" односи се на геометријске карактеристике површине мреже. Свака геометријска површина на мрежу је "лице". Жичана ограда је основа 3Д модела, која на крају резултира тродимензионалном дигиталном анимацијом.
Карактеристике жичане карике добре густоће
Жичана ограда садржи много полигона, вертикала (тачка на којој се сусрећу три или више ивица), ивице које су линије састављене од два вертикала, лука, кривих и кругова, од којих све обликују лица у жичној конструкцији. У компјутерски генерисани 3Д топологији, циљ је да има довољно детаља у жичној траци, док задржава број лица на минимум који је потребан за постизање посла. У областима на којима је 3Д модел намењен савијању или помицању, број полигона се обично повећава како би се омогућило кретање без изобличења. На другим местима је потребно мање полигона. Ово је важан концепт приликом моделирања 3Д анимације. Повећана полигонална лица у областима 3Д модела који ће подвргнути најразличитијим деформацијама током анимације као што су зглобови, особине лица и покретни делови су важни за реалистичко кретање.
3Д моделери се труде за чисту топологију, обично илустровану 3Д мрежом са ефикасном дистрибуцијом полигона, правилним постављањем ивичњака и чистим, прецизним гребеним који смањују истезање и изобличење.
Савети за почетнике о топологији и 3Д моделирању
Топологија је велика тема, али почетак 3Д моделера може имати користи од неколико савета:
- Користите четири једностране полигоне слободно, али избегавајте Н-гоне који имају пет или више страна.
- Користите троуглове пошто, осим ако софтвер који користите поздравља мрежне троугао (неки не).
- Избегавајте употребу издужених полигона. Ваши четверострани полигони би требали бити релативно квадратни.
- Држите га једноставним на почетку. Модел квадрат или сферу. Затим пређите на моделирање сњеговора, који је углавном сфере, квадрат и троугао. Немојте започети са амбициозним пројектом док се не задовољите са вашим софтвером.
- Када будете спремни, пробајте неке једноставне онлине туторијале за 3Д моделирање.
- Чак и ако можете приуштити врхунски софтвер за 3Д моделирање (сретни вам), започните са једним од бесплатних 3Д програма за почетнике.
- 3Д моделирање је тешко научити. Будите стрпљиви.
3Д моделирање софтвера за почетнике
Доступан је изненађујући број бесплатних 3Д софтверских програма. Свако од њих пружа добро место за почетак моделера почетка.
- Даз Студио
- Хексагон
- Крила 3Д
- Блендер
- Сцулптрис
Већина софтвера за 3Д моделирање пружају туторијалне видео записе како би почетницима савладали концепте иза 3Д модела.
3Д моделирање софтвера за професионалце
Програми за 3Д моделирање на професионалном нивоу могу застрашити и скупити. Међутим, ако планирате да будете активни у 3Д анимацији - било за креирање видео игрица, компјутерске графике или филмова - на крају ћете завршити потребу да овладате једним од њих. Софтверски програми за 3Д моделирање напредног нивоа укључују:
- Аутодеск Маиа
- Модо од ливнице
- Адобе Фусе ЦЦ
- НевТек ЛигхтВаве 3Д
- Посер из СмитхМицро
- Макон Цинема 4Д
- Аутодеск 3дс Мак дизајн












