Skip to main content

Маиа Лекција 2.4 - Организација сцене

Anonim
01 од 04

Групе

Групе су нешто што сам (стварно сви моделери) у великој мјери ослањам на мој радни ток моделирања. Завршени карактер модела или окружење може садржати десетине или чак стотине засебних полигонских објеката, тако да групирање може се користити за помоћ у селекцији, видљивости и манипулацији објектима (превођење, скала, ротирање).

Да бисте демонстрирали корисност група, направите три сфере на вашој сцени и уредите их у реду као што сам урадио на слици изнад.

Изаберите три предмета и покрените алат за ротирање. Покушајте да ротирате све три сфере истовремено - да ли је то резултат који сте очекивали?

Подразумевано, алат за ротирање ротира сваки објекат од свог локална точка тачке А-у овом случају, центар сваке сфере. Иако су све три сфере одабране, и даље задржавају своје јединствене тачке.

Објекти за групирање омогућавају им да деле један пивот тако да их можете превести, скалирати или ротирати као групу умјесто појединачно.

Изаберите три сфере и притисните Цтрл + г да ставите три предмета у групу заједно.

Поново укључите алат за окретање и покушајте да ротирате сфере. Види разлику?

Избор групе: Једна од највећих предности групирања је то што ћете аутоматски изабрати сличне објекте једним кликом. Да бисте поново изабрали групу сфера, идите у режим објекта, изаберите сферу и притисните тастер Горе стрелица да бисте аутоматски изабрали целу групу.

02 од 04

Изолација објеката

Шта ако радите на сложеном моделу, али желите само један објекат (или неколико)?

Постоје много начина да се игра са видљивошћу у Маии, али вероватно најкориснији је Виев Селецтед опција у схов мени.

Изаберите објекат, пронађите Схов менију на врху радног простора, а затим идите на Исолате СелецтВиев Селецтед.

Објекат који сте одабрали треба сада да буде једина ствар видљива у вашем порту приказа. Приказ изабраног сакрива све осим објекти који су тренутно изабрани када је опција укључена. Ово укључује полигоне и НУРБС објекте, а такође и кривине, камере и светла (о чему још нисмо разговарали).

Објекти у вашем скупу за одабир ће остати изоловани све док се не вратите у мени "Панел" и избришете "Преглед изабраних"

Белешка: Ако планирате да креирате нову геометрију (кроз дуплирање, екструзију итд.) Док користите изабрани приказ, уверите се да укључите Ауто Лоад Нев Објецтс опција, означена на слици изнад. У супротном, свака нова геометрија ће бити невидљива све док не искључите изабрани приказ.

03 од 04

Лаиерс

Други начин за управљање садржајем сцене Маиа је слој скупова. Коришћење слојева има пуно предности, али онај о коме сада желим да разговарамо је могућност да одређени објекти буду видљиви али неизбирљиви.

У компликованим сценама то може бити фрустрирајуће покушавајући да одаберу један део геометрије од остатка нереда.

Да бисте олакшали такве потешкоће, може бити корисно да поделите своју сцену у слојеве, што вам омогућава да одређене објекте привремено не одаберете, или потпуно искључите видљивост.

Маиаов слој је у доњем десном углу УИ испод кутије канала.

Да бисте креирали нови слој идите на ЛаиерсКреирај празан слој. Запамтите, држање свега што вам је названо у својој сцени ће вам помоћи само низ пут. Двапут кликните на нови слој да бисте га преименовали.

Да бисте додали ставке слоју, изаберите неколико објеката из своје сцене, десним кликом на нови слој и изаберите Додајте изабране објекте. Нови слој сада треба да садржи све објекте који су изабрани када кликнете на додати.

Сада имате могућност да контролишете поставке видљивости и селекције слоја са два мала квадрата лево од имена слоја.

Кликом на В ће вам омогућити да укључите и искључите видљивост тог слоја, док двапут клик на другу кутију учините слојем неизбјежним.

04 од 04

Скривање објеката

Маиа вам такође омогућава да сакријете поједине предмете или типове објеката Приказ мени на врху УИ-а.

Да будем искрена, релативно је ретка коју користим Приказ а † 'Сакриј а †' Сакриј избор за поједине предмете или групе, јер ја више волим методе које смо раније у овој лекцији представили.

Међутим, увек је корисно барем бити упознат са свим различитим начинима за постизање нечега тако да можете самостално сами одлучити.

У менију дисплеја постоје и друге опције које могу бити повољне с времена на време, односно способност сакривања или приказивања свих објеката једне врсте.

На пример, ако радите сложено подешавање осветљења за архитектонски ентеријер и одлучите да желите да се вратите и обавите неколико подешавања за моделирање, а да сви облици светлости не стигну на пут, могли бисте да користите Прикажите "Светла" да све светлости нестану.

Додуше, вероватно бих само ставио сву светлост у свој слој, али ни један начин није исправан или погрешан - на крају то је само начин на који сам навикнут на рад.

Када сте спремни да откажете објекте, користите Показать а † 'Показать да вратите скривене предмете у сцену.