Потражња за игрицама порасла је са пролиферацијом мобилних уређаја. Развијање апликација за мобилне игре је сложен процес, који подразумијева неколико фаза планирања, дизајна, извршења и на крају, примјене апликације на различите платформе апликација за мобилне уређаје. Без обзира да ли развијате игре за иОС уређаје или Андроид уређаје, ово су пет најпопуларнијих и поучних књига о многим различитим аспектима развоја игре.
Гаме Девелопмент Ессентиалс: Развој мобилних игара
"Гаме Девелопмент Ессентиалс: Мобиле Гаме Девелопмент", аутор Кимберли Унгер, иде у детаље о умјетности и науци о развоју апликација игара. Књига је туторима који желе развијати игру у почетним фазама развоја игре и кроз дизајн за своју апликацију. Укључује примере, детаљне илустрације, интервјуе од добро успостављених игара, а такође пружа питања и задатке на крају сваког поглавља. Ова књига је врло информативна, пружајући богатство корисних информација аматерским игрицама, тражећи начин започињања играња игара.
Наставите читати даље
Уметност дизајна игре: кров објектива

Ауторска дела Јессе Сцхелл-а, "Игра дизајна игре: палуба сочива", је прави програм за дизајн игара у себи. Припадник признатој књизи "Уметност дизајна игре: књига о сочивима", ова књига садржи јединствене "ленс картице", од којих сваки обрађује виталне принципе развоја игре. Они покривају све теме развоја, као што су естетика, креативност, технологија, тимски рад, тестирање, па чак и одређени савети о пословању развоја игре. Ова књига је идеална за почетнике и искусне програмере.
Наставите читати даље
Почетак програмирања мобилног телефона
Аутор је Мицхаел Моррисон, ова књига вас учи да развијете потпуно функционалне игре, плус игрицни мотор који можете користити за развој апликација за мобилне телефоне. Укључује ЦД који нуди све алате, графику и кодове неопходне за комплетирање вежби и задатака из сваког поглавља. Књига такође даје јасна упутства о програмирању бежичних игара и Јава програмирању, пружајући практичне задатке приликом коришћења Ј2МЕ Гаме АПИ-ја. Важне лекције укључују додавање музике апликацијама за мобилне игре, контролу графике и анимације и коришћење мобилних мрежа за развијање мултиплаиер игара.
Развој мобилних 3Д игара: од почетка до тржишта
Ова практична књига о мобилним 3Д игрицама вас упознаје да радите са Јава-ом како бисте развили занимљиве и занимљиве игре за мобилне уређаје. Велики извор информација, добро је за аматерске и искусне програмере игара, као и за програмере 2Д мобилних игара. Укључујући теоријске и практичне тренинге, он предаје програмерима да креирају квалитетне 3Д игре, користећи Јава МЕ и 3Д АПИ. Прођеће вам кроз процес развијања три игре од почетка до краја, као што су Спаце Бустерс, мултиплаиер тркачка игра и игрица првог човека.
Наставите читати даље
Цорона СДК развој мобилних игара: почетни водич Ебоок
Аутор књиге Мицхелле М. Фернандез, ова књига нуди кратак курс курса на оба Луа сцриптинг језика и Цорона софтвер за развој софтвера. Потребно је да програмери у уметности стварају потпуне и потпуно функционалне игре кроз сваки од својих поглавља. Једном када научите основне и алатке за развој апликација за мобилне игре, такође ћете се научити како додати напредне функције, развој различитих платформи за мобилне платформе, интеграцију са друштвеним мрежама и начин надокнаде ваше апликације. Погодна за аматере и прилично искусне програмере, ова књига је за оне који су озбиљни у развоју комерцијално успешних апликација за мобилне игре за Андроид и иОС.












