Близзард је фантастичан Оверватцх је мултиплаиер схоотер који је већ узео милионе играча на свету, чак и са тоном конкуришних наслова за ПС4. О чему се ради Оверватцх ? Као и било која игра у дуго времена, скоро је немогуће зауставити игру. Још један меч. Још један карактер за покушај. Још једна стратегија за запошљавање. Још једна кутија за зараду. Само. Један. Више.
Не ради много, али то ради
Оверватцх је тако једноставна игра која на почетку скоро изгледа танка. Нема кампање. То је мултиплаиер стрелац кроз и кроз. И нема толико много карата (надам се да ће још много тога имати сјајни успех игре). Наравно, ту је неколико десетина ликова, али како би то било забавно? Сви смо видели да се стратегија сруши Баттлеборн , игра која изгледа још мање инфериорна у све већој сенци овог наслова. Али Оверватцх је једна од оних игара које постају интересантније за сваки меч. Размишљате о новим стратегијама - и заиста морате да играте као тим за успех - и пронађете своје омиљене ликове. Веома мали број мултиплаиер игара је икада био толико густ када је реч о тимској стратегији и индивидуалном искуству. Заиста морате спојити ова два да бисте успели, мијењањем начина на који се приступа искуству са више играча.
То је све о особама
Оверватцх је игра изграђена око борбе засноване на тимовима. На почетку сваког меча, ви изаберете карактер, а интерфејс примјећује како се цијели тим формира. На пример, приметићете ако немате довољно знакова подршке или имате превише. То говори како успјети, и како ће вам требати уравнотежен тим за побједу. Такође ћете приметити да можете случајно да карактеришете средњи меч и требате. Ако добијете гузу, пређите на знак подршке. Измислите стратегију са турретовима или хеалерима. И, наравно, пронаћи своје омиљене ствари. Свеукупно, постоје четири врсте хероји-Напад, Одбрана, Танк и Подршка. Победничком тиму је гарантовано да има најмање једну у свакој групи.
Поље за играње је важно
Наравно, кул карактери нису ништа без хладне арене у којој се игра. Дизајн мапе у Оверватцх је од суштинског значаја за његов успех. Они нису визуелно разрађени, али су детаљни, који садрже довољно улица и видних линија како би сваки меч постао нови. То је нешто јединствено Оверватцх . 21 карактер и 6 мапа можда неће изгледати пуно, али када размотрите све различите комбинације хероји и локација, заједно са индивидуалношћу различитих стратегија играча, сваки меч осјећа се новим. И то је оно што највише желимо од мултиплаиер стреле: разноликост. Желимо да се осјећамо као да контролишемо нашу игру, али да је мало другачије сваки пут када скачемо. Оверватцх то чини, као и било који мултиплаиер пуцач у ПС4 генерацији. То је измена игре.













