Избор режима

Хајде да наставимо тако што ћемо разговарати о различитим изборима у Маии.
Поставите коцку на своју сцену и кликните на њега - ивице коцке ће постати зелене, што значи да је објекат изабран. Овакав тип селекције се зове Објецт Моде.
Маиа има више додатних врста селекције, а свака се користи за различите скупове операција.
Да бисте приступили другим режимима избора Маиа, поставите показивач миша преко коцке, а затим кликните и задржите десно дугме миша (РМБ).
Појавиће се мени изборника, откривајући Маиаове режиме избора компонената -Лице, Ивица, и Вертек бити најважнији.
У фли менију, померите миш на Лице опцију и пустите РМБ да уђете у режим избора лица.
Можете изабрати било које лице тако што ћете кликнути на његову средишњу тачку и онда можете користити алате манипулатора које смо научили на претходној лекцији да изменимо облик модела. Изаберите лице и праксу померања, скалирања или ротације као што смо урадили у горе наведеном примеру.
Ове исте технике могу се користити иу режиму избора ивица и врха. Потискивање и вучење лица, ивица и вертикала је вероватно најчешћа функција коју ћете извршити у процесу моделирања, па почните да се навикнете на то одмах!
Наставите читати даље
02 од 05Избор основних компоненти

Могућност кретања око једног лица или вертека је сјајно, али процес моделовања би био невјероватно досадан ако би свака акција морала бити изведена једно лице у исто вријеме.
Хајде да погледамо како можемо да додамо или одузмемо избор скупа.
Опустите се у режим избора лица и зграбите лице на вашу полигонску коцку. Шта да радимо ако желимо да померимо више од једног лица у исто време?
Да бисте додали додатне компоненте у свој сет селекције, једноставно држите Смена и кликните на лица која желите додати.
Смена је заправо а искључи оператора у Маии, и обрнутиће стање селекције било које компоненте. Према томе, Схифт + Клик на неизабрано лице ће га одабрати, али се такође може користити деселецт лице које је већ у сету селекције.
Покушајте да одаберете лице Схифт + Клик.
Наставите читати даље
03 од 05Напредни алати за избор

Ево неколико додатних техника селекције које ћете користити прилично често:
- Избор кутије - Можете да кликнете и повуцете правоугаони селекциони маркуе у порту приказа да истовремено изаберете бројна лица, ивице или вертикале.
- Цтрл + Клик - Деселецт. Цтрл + клик је други начин за одузимање компоненти из скупа селекције.
- Схифт + Цтрл + Клик - Додај у избор. Док је Схифт + Цлицк функција за пребацивање, Схифт + Цтрл + Клик ће увек додати компоненте у скупу селекције. Ово је корисна команда ако већ имате изабран број лица или вертикала и желите да будете сигурни да не случајно не одустајете, нарочито када користите избор маркуее-а.
- Изаберите Едге Лооп - У ивичном режиму, двоструким кликом на ивицу аутоматски ће се изабрати целокупна петља (све суседне / непрекидне ивице).
- Схифт +> или Схифт + - Подижи или смањити избор. Најчешће се користи у режиму лица, ово ће проширити избор тако да укључује било која непосредна суседна лица (или одузмите спољашњи прстен).
То би могло изгледати пуно за преузимање, али команде за избор ће постати друга природа док настављате да проводите вријеме у Маиа. Научите да користите команде за уштеду времена, као што је повећање селекције, и изаберите петљу ивице што је раније могуће, јер ће на дуже стазе снажно утицати на ваш радни ток.
04 од 05Дуплирање

Дуплирање објеката је операција коју ћете користити током и изнова и током читавог процеса моделирања.
Да бисте дуплирали мрежу, изаберите објекат и притисните Цтрл + Д. Ово је најједноставнији облик дупликације у Маиа и чини једну копију објекта директно изнад првобитног модела.
Наставите читати даље
05 од 05Креирање више копија

Ако се нађете у ситуацији у којој морате направити више дупликата објекта са једнаким размаком између њих (на пример, постављање ограде), можете користити Маиа Дуплицате Специал команда (Схифт + Д).
Изаберите објекат и притисните Схифт + Д да га дуплирате. Пребаците нови објекат неколико јединица лијево или десно, а затим поновите наредбу Схифт + Д.
Маиа ће ставити трећи објекат у сцену, али овај пут ће аутоматски преместити нови објекат користећи исти размак који сте одредили са првом копијом. Можете више пута притиснути Схифт + Д да бисте створили што више дупликата по потреби.
Постоје напредне опције дуплирања на Едит → Дуплицате Специал → Бок Бок. Ако желите креирати одређени број ставки, са прецизним превођењем, ротацијом или скалирањем, ово је најбоља опција.
Дупликат специјалног такође се може користити за креирање инстанцед цопиес неког предмета, о чему смо укратко дискутовали у овом чланку, и даље ћемо истражити у каснијим туторијалима.













