Са програмом сложеним као Маиа, има толико функционалности да осим ако сте невероватно свестрани уметник, биће део пакета који ћете једва додирнути.
Кључ за учење софистицираног комада софтвера је да га разбијете и приступите према карактеристикама које ћете највероватније требати свакодневно. Тек након што сте научили кључне основе, требали бисте почети да нападате неке од специјализираних аспеката софтвера.
Док сте могли једноставно отворити своје документе помоћи Маиа и подићи излистану листу пречица на тастатури, сматрали смо да би било корисно пружити скраћену листу која вам само показује суштине - ствари које ће вам највјероватније требати прве недеље или месеци са софтвером.
Овај списак има за циљ да допуни нашу постојећу обуку из Маиа. Идемо детаљније за сваку од функција наведених у првим часовима наше серије обуке, тако да ако нешто није смисла, обавезно се вратите на ранији материјал.
Навигацијске пречице
Навигацијске команде су централне за виртуелно све што радите у Маии. Немојте дозволити себи да паде у замку размишљања да само зато што нешто изгледа добро са предње стране или стране које ће изгледати добро из сваког угла. Ви требате континуирано кружити око свог модела и гледати га из сваке могуће перспективе.
- Алт + РМБ + Повуците - Ротирајте камеру (ручицу).
- Алт + ЛМБ + Драг (или точкић за померање) - Зоом ин / оут. Ово заправо "зумира" објектив фотоапарата, али уместо тога помера камеру напред или назад у свемир (попут лутке).
- Алт + ММБ + Драг - Пратите (померите камеру горе, доле, лево или десно).
- Спацебар - Додирните размакницу за пребацивање између распореда са четири панела и појединачних панела.
Наставите читати даље
Манипулатори
Након навигационих контрола, пречице манипулатора су скоро као "хоме-ров" за моделера. К, В, Е и Р вам омогућавају брзо и ефикасно пребацивање између селекције, превођења, скенирања и ротирања алата.
- К - Алат за селекцију
- В - Превод (Премести)
- Е - Окрени
- Р - Скала
Наставите читати даље
Пречице наредбе Виевпорт
Већини Опција Маја се могу приступити помоћу нумеричких тастера. Нумерали 1-3 контролишу изравнавање објекта, док 4-7 контрола начина приказа Маиа:
- Суб-Д Превиев / Смоотхинг:
- 1 - Полигон кавеза (глади)
- 2 - Полигон каге + Превиев субдивисион
- 3 - Преглед субдивисиона (помицање на)
- Начини приказа:
- 4 - Вирефраме
- 5 - Осенчена
- 6 - Преглед текста
- 6 - Преглед осветљења
Мисцелланеоус Маиа Схортцутс
И на крају, овде је избор различитих алата које треба упознати што пре:
- Ф - Фраме објецт. Зооми на објекту тако да попуњава панел за приказ.
- Г - Поновите команду. Тешко је описати колико је згодно ово може бити некоме ко није направио пуно модела, али то ће бити корисно вријеме и време.
- Икс - Снаппинг. Држећи Кс док користите алате за померање, скенирање или ротирање омогућит ће скуепљање мреже.
- Цтрл + З - Поништи. Очигледно, ово је изузетно корисно. Мајаова подела меморије за функцију Ундо је ограничена на 50. Ово може звучати као пуно поништења, али препоручујем да одете у Сеттингс / Преференцес и подесите кораке поништења на нешто веће (нпр. 100, 200 или чак бесконачно.)
- Цтрл + Г - Групни објекти. Прочитајте више о груписању овде.
- Цтрл + Д - Дупликат
- Схифт + Цтрл + Д - Дупли специјални. Прочитајте више о томе овде.
- Цтрл + А - Отворите атрибут едитор.
- (+ или -) - алат за манипулацију скалама нагоре или надоле. Учињавањем манипулације вашег објекта стварно вам даје финији степен контроле над Мајајевим потезом, скалом и ротирањем алата. Ако имате проблема са прецизним кретањем објекта, покушајте да скалирате свој манипулатор.













