Skip to main content

Историја ЦолецоВисион Гаме система

Anonim

Док се масе нежно сећају Нинтендо Ентертаинмент Систем као прва кућна конзола за аркадне квалитете, ретро ентузијасти и хардкорни играчи слажу се да је постојао један систем који је НЕС у оба критичка признања, утицаја и носталгије ЦолецоВисион .

У свом кратком двогодишњем животном вијеку, ЦолецоВисион прекинуо очекивања, продао рекорде и био је на путу да постане најуспешнија конзола у историји, да није била колапс индустрије у 1983/84. и ризична коцка претварања конзоле у ​​кућни рачунар.

Пре-историја

У неким аспектима назив овог чланка могао је бити назван, Цолецо: Кућа која је изграђена на Атари , јер је Цолецо креирао читав посао на клонирању и напредовању Атари технологије.

1975. Атари Понг био је велики ударац у оба аркада и самосталних кућних јединица, далеко превазишао продају једине конкуренције, Магнавок Одиссеи. Са успехом преко ноћи Понг , све врсте компанија су покушале да направи скок у видео игре, укључујући и Цоннецтицут Леатхер Цомпани (ака Цолецо), који су започели свој бизнис у кожним производима, а затим су се преселили у производњу пластичних базена.

Годину дана после Понг издање Цолецо је ушао у прву игру Понг клон, тхе Телстар . Осим садржаја Понг (назван Тенис овде), чип је модификован тако да укључује две варијације игре, Хокеј и Рукомет . Имао је више од једне игре Телстар прва светска конзолна конзола.

Иако је Атари имао право на Понг , легално нису могли да се боре са плимом таласа клонова који су ударио на тржиште. Већ је било сиве површине око игре јер су сами Атари "позајмљивали" концепт и дизајн Тенис за двоје , за који неки тврде да су то прва видео игрица, као и Тенис Магнавок Одиссеи игра која је објављена годину дана раније Понг .

У почетку, Телстар био је велики продавац иу наредне две године, Цолецо је издао неколико различитих модела, од којих је сваки имао више Понг варијације и повећање квалитета. Тај микрочип Телстар Коришћен је заиста производио Генерал Елецтриц. Пошто ГЕ није била везана ексклузивним уговором, свака компанија која жели да уђе у пословање са видео игрицом може добити своје Понг клонирање помоћу ГЕ чипова. На крају, и Атари се окренуо ГЕ-у јер је то било јефтиније рјешење него сам производити чипове. Убрзо је тржиште било поплављено стотинама различитих Понг отпуштања, а продаја је почела да носи.

Како су људи почели да се надувавају Понг , Атари је видио потенцијал у стварању система са широким спектром игара на замењивим кертриџима, а 1977. године објавио је Атари 2600 (ака Атари ВЦС) . Тхе 2600 брзо постао велики успјех, доминантно на тржишту до 1982. године када је Цолецо одлучио да се врати у бунар Атари тецх за ЦолецоВисион .

Тело конзоле - Срце рачунара

На тржишту домаћинства доминирао је 1982. године Атари 2600 и Маттелова Интелливисион . Многи су покушали да се такмиче, али нису успели … док ЦолецоВисион наишао.

До раних 80-их рачунарска технологија је постала јефтинија захваљујући Цоммодоре 64 , а потрошачи су жудели за квалитетнијим играма. Цолецо испоручује се као први који ставља компјутерски процесор у кућну конзолу за видео игрице. Иако је ово повећало трошак на 50% више од конкуренције, Цолецо је омогућио да испоручи близак квалитет аркада.

Иако је напредна технологија била продајна тачка, није било довољно да одузму купце од успостављене, доминантне силе Атари 2600 . Поред тога што је потребан хит игра, Цолецо је украо купце са 2600 они би такође морали поново украсти Атаријеву технику.

ЦолецоВисион / Нинтендо партнерство и Атари Цлоне

До почетка осамдесетих, Нинтендо је само сипао пепео у базу видео игрица са својим Понг клон, тхе Цолор ТВ Гаме Систем . Нинтендо-ово главно играње игара долазило је из аркада са својим првим великим хитом, Донкеи Конг . У то време, између Атари и Маттел-а је био рат у надметању за права кућних видео игара Донкеи Конг , али је Цолецо ушао у непосредну понуду и обећао да ће играти квалитетније него што би било који други систем могао да испоручи. ДК отишао је у Цолецо који је направио савршену рекреацију и спаковао га ЦолецоВисион . Шанса да се игра аркадни хит на кућном погону довела је продају конзоле до великог успеха.

Други фактор ЦолецоВисион Продајни рекорди су били њихов први модул за проширење. Од ЦолецоВисион саграђен је рачунарском технологијом, баш као рачунар, може се модифицирати помоћу хардверских додатака који су проширили своје могућности. Модул за проширење # 1 лансирана заједно ЦолецоВисион и садржао емулатор који би омогућио систему да игра Атари 2600 кертриџи. Гамери су сада имали јединствени систем који би могао пружити унакрсне платформе, дајући ЦолецоВисион највећа библиотека игара од било које друге конзоле. Ово је гурнуло ЦолецоВисион изнад врха јер је брзо надмашио Атари и Интелливисион у месецима.

Атари је покушао да интервенише тужбом Цолецо због кршења њихових права 2600 патент, али у то време видео игре су били такви нови концепти да је постојало мало закона који штите власничка права. Атари је претучио батине покушавајући да заштити своју технологију током година, а не само са њима Понг клонови, али са судовима који дозвољавају неовлашћене игре 2600 . Цолецо је био у стању да стегне судове тако што је доказао да су направили свој емулатор са деловима који нису били на полици. Пошто ниједна од појединачних компоненти није била у власништву Атари, судови нису сматрали да је то кршење патента. Након ове одлуке, Цолецо не само наставио својом продајом, већ је направио посебан самосталан 2600 клон који се зове Цолецо Гемини .

Игре

Тхе ЦолецоВисион промовисали игрице у аркадној квалитети у кућном систему и иако то нису били директни портови наслова новчића у ковчегу, ЦолецоВисион'с способност која је још напреднија него што је неко претходно видео у кућном систему.

Тхе Донкеи Конг игра која је долазила са системом није само најближа ЦолецоВисион дошао је до стварања првобитне аркадне игре, али то је најсвеобухватнија верзија Донкеи Конг икада пуштен у кућни систем. Чак и верзија Нинтендо се издала за Нинтендо Ентертаинмент Систем , а у скорије време Нинтендо Вии , не садржи све нивое аркада.

Док многи могу тврдити да су титлови лансирања, посебно Донкеи Конг , су изузетно близу квалитету аркада, многи системи следећих игара нису показивали толико времена или пажње. Визуелно и игралиште било је много ЦолецоВисион наслова који нису могли да одрже пламен својим колегама, као што су Галага и Попај .

Модул за проширење Диве анд Бе Аваи

Иако Модул за проширење # 1 био је део онога што је направио ЦолецоВисион хит, то су остали Модули који ће на крају довести до смрти система.

Предвиђање је било високо са објављивањем Модули за проширење # 2 и #3 , од којих ниједна није испунила очекивања играча. Модел проширења # 2 завршио је напредни управљачки управљач периферних. Иако је у то време била најнапреднија периферна у својој врсти, са педалом за гас и игром у пакету Турбо , то није био велики продавац, а за њега је дизајнирана само неколико компатибилних игара.

Од ослобађања ЦолецоВисион , планови су јавно вођени за њихов трећи модел проширења који се назива Супер Гаме Модуле . СГМ је имао за циљ да прошири меморију и снагу ЦолецоВисион , што омогућава напредније игре са бољем графиком, игром и додатним нивоима. Уместо кертриџа, СГМ је требало да користи дискету "Супер Гаме Ваферс" који је похранио штеди, статистику и високе резултате на магнетној траци. За Модул је развијено неколико игара и представљено је 1983. године Њујорк Тои Схов , добивши велику количину похвале и зујања. Сви су били толико самоуверени СГМ био би хит који је Цолецо почео радити с РЦА и творевником конзоле за видео игре Ралпх Баер (Магнавок Одиссеи) на секунд Супер Гаме Модуле , онај који би могао играти игре и филмове на диску сличном РАЦ-у ЦЕД ВидеоДиск Плаиерс, предуслову за Ласердисцс и ДВД-ове.

У јуну, Цолецо је неочекивано одложио ослобађање СГМ а два месеца касније потпуно отказао пројекат, а уместо тога издао је другачији Модул за проширење # 3 , тхе Адам Цомпутер .

Адам Цомпутер Гамбле

У то време, Цоммодоре 64 био је кућни рачунар који је одабрао и почео да се бави тржиштем видео игрица. Цолецо је добио идеју да уместо да направите рачунар који игра видео игре, зашто не би имали конзолу за игру која се удвостручује као рачунар? Отуда Адам рођен.

Задуживање многих његових компоненти од отказаних Супер Гаме Модуле , тхе Адам састоји се од додате тастатуре, Дигитални пакет података - систем за складиштење касетних трака сличан оном који се користи за Цоммодоре 64 , штампач који се назива СмартВритер електронски писач , системски софтвер и игру у пакету.

Иако је Цолецо поседовао права конзола Донкеи Конг , Нинтендо је финализовао уговор за Атари да производи искључиво ДК за компјутерско тржиште, тако да умјесто тога, игра која је првобитно била планирана за СГМ , Буцк Родгерс: Плант оф Зоом , постао је Адама игра у паклу.

Иако напредни систем, Адам био је пљачкати грешке и хардверске кварове. Најзначајнији од њих укључили су огроман број дефеката Дигитални пакети података који би се сломио скоро одмах након употребе, а магнетни ударни опсег емитован из рачунара када се први пут покренуо, што би могло оштетити / брисати било које касете за складиштење података које су близу ње.

Тхе Адама технички проблеми ожењени са ценом од 750 долара, коштају више од куповине а ЦолецоВисион и Цоммодоре 64 заједно, запечатио судбину система. Цолецо је изгубио кошуљу Адам баш као и ударац тржишта видео игара. Иако је Цолецо направио планове за четврти модул за проширење, онај који би дозволио Интелливисион кертриџи који се играју на систему, сви будући пројекти су одмах отказани.

Завршава се ЦолецоВисион

Тхе ЦолецоВисион који су се држали на тржишту све до 1984. године када је Цолецо изашао из електронике да се фокусира првенствено на њихове играчке линије као што је Купус Патцх Кидс .

Годину дана после ЦолецоВисион напустили су тржиште, њихов бивши партнер за лиценцирање Нинтендо дошао је у Сјеверну Америку и преокренуо индустрију видео игрица са Нинтендо Ентертаинмент системом.

Без обзира на успех, Цолецо је пронашао у играчкама, финансијско оптерећење које је изазвао Адам Цомпутер оштетили компанију изван поправки. Почевши од 1988. године компанија је почела да продаје своју имовину и затворила врата годину дана касније.

Иако компанија, као што знамо, више не постоји, бренд је продат, а 2005. године формиран је нови Цолецо, специјализиран за електронске играчке и наменске ручне игре.

У свом кратком двогодишњем животу, ЦолецоВисион продао је више од шест милиона уређаја и постао стални жиг као једна од најквалитетнијих и најсавременијих кућних конзола за видео игрице 80-их година прошлог вијека.