До средине 70-их аркадне игре почеле су градити скромну популарност захваљујући хитом из 1972. године Понг , али је у пивницама и забавним аркадама Пинбалл још увек био краљ; то је било до 1978. године када је дошао јапански свемирски стрелац који је постао такав поп-културни феномен који је изазвао мањак кованице, претворио аркаде у "видео аркаде" и наставио да спаси Атари 2600 од бомбардовања.
Основне чињенице:
- Наслов: Освајачи свемира
- Датум издавања: јун 1978
- Издавач / програмер: Таито Цорпоратион
- Оригинална платформа: Цоин-Оп Арцаде (коктел стол и кабинет)
Игра:
Иако то није био први свемирски пуцач (част коју припада Спацевар! ), Освајачи свемира је први који је већина публике игара доживјела када је објављена 1978. године.
Уместо да се креће кроз простор у броду, играчи контролишу топ који се креће бочно на дну екрана и разбијајући надолазећу флоту ванземаљских освајача. Три различите врсте ванземаљаца су постављене у пет редова једанаест бродова који се крећу у формацији док лезе са једне стране екрана на другу, падајуци се када стигну до ивице екрана, а затим се померају натраг у супротном смеру. Што више они напредују брже, они се крећу док не брзе преко екрана. Четврти ванземаљски непријатељ зван "Мистери" брод пресијечено лети преко врха екрана.
Топ може само да пуца са једним снимком у исто време док непријатељи враћају ватру док напредују. Да би избегли добијање експлозивних играча, морају додиривати ванземаљске ракете или се сакрити испод штитова, који могу разбити и играч и непријатељска ватра.
Играчи иницијално добијају три живота и могу их изгубити тако што ће их ударити непријатељским ватром или омогућити нападачима да дођу до дна екрана.
Играч освоји ниво ако уништи све непријатеље који долазе, што повећава брзину са сваким следећим нивоом.
Оригинс оф Спаце Инвадер:
Постоји много прича о томе шта је инспирисао игру Томохиро Нисхикадо да створи Спаце Инвадерс. Неки тврде да је то био сан, други да је то био рат Вордс оф Х.Г. Веллс, а неки тврде да је дошао из механичке аркадне игре коју је видио у развоју у Таито корпорацији. Оно што је конкретно проузроковало Нишикада да дође до идеје је случајно, оно што је важно је да је он то учинио … све то.
Од програмирања и дизајна, до графике, уметности и технологије, Нисхикадо је провео годину дана израде и изградњу игре под радним називом Спаце Монстерс. Убрзо након покретања открио је да технологија аркадне игре тог времена није била довољно снажна да би се смањила потреба графике и сложених анимација, тако да је морао да изгради потпуно нови хардвер.
Када је лансиран у Јапану Освајачи свемира био хит тренутак. Аркади су имали линије око блока, а купци су чекали сатима да би добили прилику да играју нову хитну игру. Игрице су отишле из једне Освајачи свемира коктел стол или ормар за попуњавање својих подова са што више јединица игре које би могли добити на руке, само да би задовољили потражњу. Популарност игара порасла је до тачке да је буквално проузроковао недостатак кованица од 100 јуна.
Ускоро Освајачи свемира успјех у океану када је Таито лиценцирао Нортх Америца арцаде права на Мидваи Гамес, доминирајући маркетинга у САД и Канади.
Одговор јавности на Освајачи свемира била је тако сјајна да је ушла у доба видео аркаде. Убрзо су видео игре биле поплављене аркадама, што је довело до смањења броја пинбалл машина. У року од две године забавне игре биће преименоване у "Видео игрице".
Како су Спаце Инвадерс учинили Атари 2600 успјех:
Када су Нолан Бусхнелл и Тед Дабнеи пустили своју прву конзолу за видео игрице с заменљивим кертриџима 1977. године, Атари ВЦС ака Атари 2600 је имала задовољство продаје. Већина људи је изгорела на кућним верзијама Понг и то су војске рупа.
Учење Освајачи свемира аркадни успех, Атари је потписао ексклузивна права кућне конзоле за игру и издао поједностављену верзију за Атари 2600 у 1980, а Инвадерс опседнута јавност реаговала. Прилика да се приближи искуству аркадног искуства у њихову дневну собу, Атари 2600 постао је неопходан систем, узрокујући Освајачи свемира да постану прва "Киллер Апп" кућна видео игра. Захваљујући Инвадерс , продаја Атари 2600 продата је у четвртој години.
Тхе Цлоне Варс:
Спаце Инвадерс је такође постао друга најтраженија и клонирана аркадна игра икада, прва бића Понг ( Тетрис и Понг везани су као најкрвавија игра конзоле куће). Скоро чим је објавио друге компаније, створили су ударце Освајачи свемира , од којих су многе биле идентичне игре са само незнатно другачијим именима, од којих је једна била довољно смела да се назове Спаце Инвадерс ИИ .
Најзамењенији Инвадерс Клон је заправо развио Атари за 2600. Године 1983, као посебан поклон за присутне на конвенцији о продаји из 1983. године, Цоца-Цола званично је наручио верзију Освајачи свемира са ванземаљцима замењен словима П.Е.П.С.И., титловање злогласне игре као Пепси Инвадерс .
Спаце Инвадерс је такође отворио пут за будућност видео игрица инспиришући многе њене будуће хитове, укључујући Галакиан и Галага, који прате многе концепте Спаце Инвадерс потекли су само са много бржим темпом играња и шареним графикама.
Не само то Освајачи свемира учврстила аркадне игре као институцију, али и написала своје име у историји поп-културе. Истинске иконе ванземаљске инвадере су толико иконске Пац-Ман и често представљају жанр игара старе школе.












