Skip to main content

Историја Сега Генесис - Давн од 16-битне Ера

Anonim

Како нам говори књига ретро, ​​крајем осамдесетих година прошлог века дошло је до великог ударца који је направио зору новог доба у кућним видео игрицама. Догађај таквих библијских пропорција који је гомилу игара од 8-битних ограничио и на праведан пут који би еволуирао у видео игре данашњице. Конзола створена од ребра (или бар тецх) свог претходника. СЕГА Генесис, зора 16-битне ере.

Основне чињенице:

  • Име: Сега Генесис (Северна Америка), Сега Мега Дриве (Јапан, Европа, Бразил)
  • Тип: 16-битна конзола
  • Датум: 1988 (Јапан), 1989 (Северна Америка), 1990 (Бразил)
  • 4. генерација видео игара

Пре поцетка:

Са 8-битним Нинтендо Ентертаинмент системом који доминира на тржишту видео игара од 1984. до 1989. године, колега произвођач ковачких аркада Сега бацио је капу у кућну конзолу са Сега Мастер системом.

Дизајниран да иде од главе до главе против НСЗ-а, Мастер Систем је пуштен у низу година након НЗС-а, иако је то било мало више унапређења у конкуренцији, она се никад није зауставила у Северној Америци. Иако је Мастер Систем био главни хит у Европи и постао доминантан систем у Бразилу, у САД-у и Канади, увек се сматра да је НСО-а сиромашне, без икаквог "убиства". Власници Мастер Систем-а су завидили своје пријатеље који су били сви играње Супер Марио Брос 3 на својим Нинтендо системима.

Након вишегодишњег борби за комад тржишта, Сега је измислио нову стратегију. Умјесто пиггибацкинг офф тренутно тржиште 8-битних игара, они би били прва права 16-битна конзола за тржиште с системом који није био само супериорнији, већ је проширио своју моћ кориштењем серије периферних уређаја.

Од Мега Дриве долази Генесис:

Име система је названо Сега Мега Дриве, али у Сједињеним Државама права на име Мега Дриве већ су била у власништву друге компаније, па је након спора о трговачкој марки Сега изабрао да користи другачије име за систем у Северној Америци. Мега Дриве постао је познат као Сега Генесис у САД-у и Канади, чинећи га првом конзолом названу по књизи Библије, што указује на то да је у видео игрицама остварило ново доба и заиста јесте.

Долазак из Генезе

Сега Генесис је први 16-битни конзолни систем. Док је ТурбоГрафк-16 предиспознао издање Генесис / Мега Дриве, то није прави 16-битни систем; сама графичка картица била је 16-битна, али ЦПУ је и даље био 8-битан. Такође, док је ТГКС16 објављен у Јапану пре Мега Дриве-а, Сега је премагала ТГКС16 на тржиште у Сјеверној Америци за неколико недеља.

СЕГА Мега Дриве је у октобру 1988.године покренуо продају у Јапану. На јапанском тржишту доминирао је ТурбоГрафк-16 (назван ПЦ Енгине у Јапану), који је већ лансирао годину раније и био је оутселлинг Фамицом (јапанска верзија НЕС-а), а имао је тржишни удео који Сега није могао сломити ипак.

Десет месеци касније, у августу 1989. године, СЕГА је објавила СЕГА Генесис у Северној Америци, у комплету са портом свог концертног аркадног хит Алтеред Беаст. У време када је извршни директор компаније Сега оф Америца Мицхаел Катз саставио агресивну маркетиншку кампању и фокусирао се на игре посебно усмерене ка америчком тржишту користећи имена познате личности за продају игара, као што је.

Конзолски ратови:

Док је Генесис добро продао, до краја 80-их још није срушио тржишни удео Нинтенда који је и даље доминантан у Северној Америци и био је снажан захваљујући издавању Супер Марио Брос 3 1988. године.

Ово је довело до конзолних ратова с којима се Сега и Нинтендо јавно боре. Конзоле које су такође покушале да тапне на северноамеричком тржишту као што су ТГКС-16 и Нео-Гео, пале су поред пута.

Директор корпоративног штаба компаније Сега у Јапану одлучио је преусмерити менаџмент Сега оф Америца из Мицхаела Катза у Том Калиније. Компаније које је започео нови ЦЕО у САД-у почело је агресивно, фокусирајући се ван маркетинга и брендирања познатих личности за продају игара, већ умјесто успостављања франшизе за убице, посебно за Генесис.

Хедгехог који је избацио ваге:

1991. године почела је да се појављује преломна тачка. Са Нинтендом поседује лавовски део тржишта захваљујући Супер Марио Брос франшизе, Сега је коначно нашао игру која је такође подједнако резонирала, Сониц тхе Хедгехог. Дизајниран првенствено за америчку публику, Сониц био је брз и иновативан платформер и тренутни ударац. Гамери су почели да се боре да би срушили и добили сада двогодишњу конзолу Генесис само да би играли врућу нову игру.

Међутим, Нинтендо је имао сопствено оружје у конзолном рату, исте године када је Сониц објавио на обалама Северне Америке, а Нинтендо је ушао у 16-битни период, Супер Нинтендо. СНЕС је био бизнисмен у послу и иако је продаја Генесис-а постепено порасла захваљујући томе Сониц , СНЕС је брзо надмашио.

Затим је Калинске постао још агресивнији, бацио се Алтеред Беаст док је игра укључена у пакет са Генесисом и замењена је са њим Сониц , и испустио је цену конзоле за 10 долара, чинећи је то најјефтинијим 16-битним системом на тржишту. Наравно да би то значило мање од профита на хардверу, али када би играчи купили Генесис, СЕГА би више од тога вратила свој новац на индивидуалну продају игара.

Коцкање је успело и Генесис је почео да доминира продајом.До краја 1993. године Сега је поседовао 60% тржишта 16-битних конзола у Северној Америци, а продаја Нинтендоа је пала на 37%.

Међународни Мега Дриве:

Сега успех у деведесетим годинама наставио је да расте на међународном нивоу. Иако никада није заиста ухваћен у Јапану, он се заглавио на успјеху Мастер система у Европи и Бразилу, брзо постајући најбоље продати 16-битне системе на тим територијама.

Данас је Генесис још увек познат као једна од најбољих конзола икада, са популарним портовима њихових игара које се издају у дровес за Нект-Ген конзоле, укључујући и масивну колекцију Сониц'с Ултимате Генесис Цоллецтион (под називом Сега Мега Дриве Ултимате Цоллецтион на међународном нивоу). У Бразилу остаје доминантна сила, док Мега Дриве још увек производи Тец Тои, а нове игре се издају посебно за Бразил.