Skip to main content

Тхе Фиве Сцариест ПС3 игре свих времена

Anonim

Као хоррор филмови као Не удахни и Вештица држите људе да се крећу за најтоплије нове страшне флицкс, шта је са страшним ПС3 игрицама? Чињеница је да већина игара дизајнираних за стварање страха обично завршава гурањем горе и немају незабораван утицај својих атмосферских кинематографских браћа. Много је олакшати одржавање терора два сата у биоскопу него да то ради двадесет и два сата са контролером у рукама играча. А ипак је било неколико игара које бисте требали покупити и играти након што завршите Трицк или Треатинг ове године. Ово су пет најтежих игара које можете играти на ПС3 и нема ни једне игре засноване на филму на листи (заправо, Сав ИИ: Флесх анд Блоод можда је најмање страшна игра свих времена, осим ако сте некомпетентни страшни).

Посматрачи ће брзо приметити недостатак игара из последњих неколико година на овој листи и тако је потребна брза дискусија. Превише недавних хитних игара са потенцијалним плашењима процењивало је акцију над атмосфером. Блистава светлост или крхотина врата су много страшније од таласа зомбија или натприродне силе. И толико акција игре које су могле направити листу, укључујући Деад Рисинг , Деад Исланд , Осуђени , Манхунт , и Тама остали су једноставно зато што ја мислим на њих више као на акцију од ужаса. Постоји један изузетак и то би био мој број 6 ако бих проширила листу - Биосхоцк . Сматрајте да је брилијантна утакмица друга.

5. Ф.Е.А.Р. 2: Пројектно порекло

Знам шта кажете - ово је више акција него атмосфера и управо сам рекао да то неће бити водећи принцип иза ове листе. За већину игре, у праву сте. Али онда је ту проклета школа. Неколико сати у овом натприродном акцијском пуцачу стижете у школу коју су преплавиле зле силе, а уметнички смер у овом дијелу игре је апсолутно застрашујући. Сенке трче преко зида, док се светла љуљају напред и назад и улазе и излазе на веома релативном окружењу - школски ходник. Када сам први пут играо, буквално сам морао да укључим светла да наставим даље. Зовите ме, не занима ме.

4. Доом 3

Можда ова игра неће имати утицаја који је учинио за моју генерацију са новим, али можда нема боље игре када је у питању "скок у скоку" него Доом 3 . Шетате около, покушавајући да схватите како отворити врата. Ствари су чудно тишине. Вероватно си сигуран, зар не? Ово ће бити лако. Какав је то звук? Ох. Мој. Бог. Шта је то? Развијаци Доом 3 били су толико умешани да не производе само чудовишта да пуцају, већ и да праве клаустрофобију до тачке стварања стварног страха. Могао бих да идем на тај начин и да убијем демон који је више очију, демант који је бацао ватру или се вратио на тај начин до собе испуњене мојим бившим војницима које сада поседују ванземаљске снаге. Било је толико много хоррор акционих игара које су узимале оно што је учинио Ид Доом 2 и Доом 3 и користи их као шаблон. Иако је мало њих било страшно. И заправо нисмо знали о чему смо нестали Доом вратио се 2016. године са једном од најбољих ребоотова свих времена.

3. Силент Хилл 2

Тешко је изабрати Силент Хилл игра и мора се сложити да је франшиза прешла значајно низбрдо током година, осим ако не пронађете застрашујуће играње игара (онда Силент Хилл: Довнпоур је игра за вас). Једноставно се може покренути случај Силент Хилл 3 или Силент Хилл 4: Соба али са све три утакмице тако је постигнуто, кредит иде до првог. Ово је заправо игра која је толико дефинисала оно што знамо о ужасу преживљавања. То је као да се крећете кроз ноћну мору, а програмери користе релативне ефекте - маглу, статичку, муњу и сл. - главни је разлог Силент Хилл 2 и даље добија длаке да стоје на задњем делу свог врата толико година касније.

2. Ресидент Евил 4

Бар према којем су све зомби игре од тада мерене (и један од разлога за то Ресидент Евил 6 је још више разочаравајући него што би иначе било) толико се задржало у годинама да се данас и данас може играти и да се уплаши страха од тога да произведу само најбоље хоррор игре. Све је у вези са пејсингом. Нон-стоп акционе игрице као што су РЕ6 недостаје чињеница да ваљак без долина не ради. Ресидент Евил 4 бриљантно узима гледаоца нагоре и доле, пружајући тренутке смирености између неких најстрашнијих комада свих времена. И, још једном, ради се о рељективном терору напуштеног села или оштре фигуре у даљини. Апсолутно ремек-дело.

1. Деад Спаце

У простору за видео игре, ваши суседи могу да чују како ви вриштите. Свака реч похвала изнад може се примијенити на геније обоје Деад Спаце игре. Постоји осјећај осјећаја самог. Нико вам не може помоћи. Ако ћеш преживети, то је на теби. Постоји невероватан дизајн неких од застрашујућих креација у историји видео игара. Није само страх од отварања слиједећих врата и суочавања са "непријатељем", већ суочавањем са нечим што се извлачи директно из ваших сци-фи ноћних мора. Чак и акција је дизајнирана да застраши док пуцате на удове од створења која и даље иду ка теби. То је акциона игра у којој се акција осећа као да има искрену хитност. Не осећате као да морате пуцати само да бисте кренули напред. Осећате поштену потребу да преживите. То је прави ужас.