Израз Афтер Еффецтс је сличан линији рачунарског кода или акцијског скрипта унутар Фласх-а (сада Адобе Анимате.) Много као рачунарски код или скрипта за акцију израз је нека врста формуле која каже Афтер Еффецтс да уради нешто конкретно. Међутим, за разлику од сценарија акције, изрази живе унутар атрибута елемента, као што су њихова скала или ротација.
Дакле, у чему је смисао кориштења израза? Па, изрази могу радити на више начина, али два најбољег примера су да анимирају нешто и да утичу на нечију анимацију. Зашто користити израз за анимацију уместо да користите кључне камере?
Када и како користити изразе
Реците да имате куглу која се креће преко екрана с лева на десно, али такође желите да се та лопта заглави. Уместо да идемо ручно и радимо то, или примјенимо ефекат и дамо му пуно и пуно кључних кадрова, једноставно можемо примијенити израз за вјештачење.
Тако да ћемо имати само два наша кључна режима која кажу да иду с лева на десно, плус израз који говори да се шета. Чувају ствари лепо и организовано, али и лако се могу променити. Уместо да поновимо стотине кључних кадрова, ако желимо да наша вигла буде екстремнија, једноставно можемо променити израз. Дакле, анимирали смо свој предмет на два начина, користећи кеифраме и користећи израз.
Још један уобичајени пример како изрази могу да функционишу у Афтер Еффецтс-има утичу на комад анимације без стварног анимирања. Можете написати свој израз који каже како се вријеме напредује, наша анимација ће постати екстремнија или мање екстремна.
Ако имамо ефекат пулсирајућег светла, можемо да применимо израз који он каже како наша анимација игра, а пулсирајућа светлост постаје све драматичнија, без стварног уласка и анимирања тог ефекта који се увећава. Овде не анимирамо помоћу израза, већ утичемо на комад анимације са изразом.
Израз Виггле као пример
Хајде да направимо једноставну експресију као примјер како бисмо разумели како они раде.
Направићете нову композицију у Афтер Еффецтс формату, која је дугачка 24 фрејма, а тамо ћете извршити скрипту за акцију. Сада, запамтите, за разлику од акцијске скрипте у Фласх-у (Анимате) не можете додати акциону скрипте у композицију у цјелини. Изрази живе унутар елемената у вашој временској линији и унутар атрибута тих елемената. Дакле, мораћете нешто направити да бисте применили израз.
Хајде да направимо једноставан квадрат користећи чврсте супстанце. Удари команду И и направи себи мали квадрат. Сада да направимо једноставан израз да сазнамо како они раде.
Са вашом чврстом селекцијом, притисните П да бисте отворили падајући мени у пољу Поситион на временској линији. Ако желите да га анимирате, једноставно бисте кликнули на штоперицу да бисте активирали кључне оквире, али да бисте додали израз који желите да опцију или Алт-клик штоперице.
Ово ће окренути атрибу Поситион у нови мали падајући мени, додајући Екпрессион: Поситион испод њега. На вашој временској линији с десне стране ћете видети подручје у који можете уносити оно што тренутно каже "трансформ.поситион"
Ово поље текста овде је где уносимо све наше изразе. Леп једноставан израз је израз који се помиње као што је раније поменуто - то ће довести до тога да се ваш објекат мало помера током ваше анимације.
Експиражни израз је постављен овако: шпигл (к, и)
Да бисте започели свој израз, уписали бисте "виггле" - то говори Афтер Еффецтс-у да примењујете израз који се шири, праћене вредностима у загради која говори о Афтер Еффецтс-у када и колико се шири.
Кс означава колико пута у секунди желите Афтер Еффецтс да помери свој предмет, тако да ако су ваши кадри у секунди 30, онда стављање 30 инча за вриједност к ће учинити тако да ваш објект помера сваки оквир. Постављање у 15 на 30 кадрова у секунди резултираће сваким другим оквиром померањем вашег објекта, итд.
Вредност И означава колико желите да се ваш предмет креће. Дакле, вредност И од 100 ће премјестити ваш предмет 100 поена у било којем правцу, а И вриједност 200 ће премјестити ваш предмет 200 поена у било којем правцу.
Дакле, завршени изговарачки израз ће изгледати овако: шпигла (15,250)
Сада ћете видети свој квадрат око ваше бине када ударите у игру, али уопште нисте применили било који кључни режим. Можете чак и да уђете и урадите примјер који је првобитно цитиран, и додајте у кључним оквирима вашег квадра који се креће с лијеве на десно заједно са вашим изразом.
Дакле, резиме, израз Афтер Еффецтс је део текста, слично као део кода, примењен на својство елемента који утиче на ту особину. Они раде безброј начина и имају широк спектар употреба, али исто као и код који су фини за грешке у писању и пунктуацији, па обавезно их дупло проверите док укуцате.













