Док је Нинтендо Ентертаинмент Систем можда била конзола која је одбила индустрију видео игрица када се срушила 1983. године, конзола није ништа без његове "апликације за убице"; игра коју људи толико желе да купе систем посебно за игру. Да, НСЗ је сјајан систем, али то није ништа без Супер Марио Брос, игра која је сачувала видео игре.
Супер Марио Брос Басицс
- Издавач / програмер: Нинтендо
- Креатор / дизајнер: Схигеру Мииамото и Такасхи Тезука
- Систем: Нинтендо Ентертаинмент Систем
- Датум издавања: 1985
Тхе Миндс Бехинд Супер Марио Брос.
Супер Марио Брос . можда није први платформер, али то је далеко најуспешнији и архетип који ће све игре у жанру следити. Идеја легендарног дизајнера видео игара Схигеру Мииамото, концепт је еволуирао од настанка 1981. године Донкеи Конг , аркадна игра са једним екраном платформе и Мариоов деби (тада назван Јумп Ман).
Мииамото је наставио усавршавати дизајн једног платформног дизајна са аркадним класикама Донкеи Конг Млађи (1982) и Попај (1982) док коначно не помери Марио у своју игру, Марио Брос ., и додавањем брата Луиги, који је био други играч.
Након Марио, Мииамото је почео радити на својој први конзолној титули за Нинтендо Фамицом (јапанска верзија Нинтендо Ентертаинмент Систем), са Пац-Ман стилом мазе игром, Девил Ворлд (1984). на Девил Ворлд Мииамото је надгледао новогодишњаку, Такасхи Тезука, који ће изградити Мииамотоове дизајне и концепте, као и сам дизајнирати делове игре.
Док Девил Ворлд била игра за лавиринт, а не платформер, то је довело до неких Марио утицаја у дизајну монструма и минијатура. Такође је успоставио колаборативне дизајн игара Мииамото и Тезука који данас настављају свој посао.
Почиње братска авантура
Следећа утакмица за тим је била историјска Супер Марио Брос ., са Мииамотоом стварајући свеобухватне примарне концепте и дизајне, а Тезука их прави у стварност. Наслов је окупио елементе свих претходних платформних платформи са једним екраном Мииамото-а, уместо да се свака дешавања која се дешавају на једном екрану померају игрицу, отварајући цео свет како би браћа прешла.
За разлику од оригинала Марио Брос. ова два брата и сестара не могу истовремено играти. Луиги, зелени клон његовог брата, остаје други играч, али сваки ниво се игра соло, а браћа (и играчи) се искључују између нивоа. Сама игра састоји се од осам светова, свака од њих се разбија у низ нивоа, бонус собе и нивоа шефа.
Општи циљ игре је да Марио спаси принцезу Тоадстоол који је киднаповао Бовсер, чаробњак краљ Коопас. Његови министри се састоје од нових и познатих непријатеља, укључујући:
- Коопа Троопас - Убице корњаче
- Коопа Паратроопас - Летеће морске корњаче
- Литтле Гоомбас - Гљива створења
- Буззи Беетле - Лопта од кацига од кормила.
- Бротхерс Хаммер - Твин Бротхерс са корњачком шкољком која изгледа као Јр. Бовсерс.
- Лакиту - Корњача која облачи јахање и баци му сиса.
- Шпијун - Шпијунски гранат лакташа
- Пиранха биљке - човек (или Марио) који једу биљке које се појављују из цеви широм краљевства.
- Цхееп-цхееп - Киллер рибе
- Буллет Билл - џиновски метак са очима
- Блоопер - створење медузећа
- Подобоо - скакање лоптасте лопте
Да би се борили против својих непријатеља, Марио и Луиги зависе од овлашћења која се заглављују куцањем или покретањем кутија и цигле које их садрже.
- Магична мусхроом - Алице ин Вондерланд референца која Марио порасте двоструко по величини.
- Фире Фловер - даје Марио моћи да пуца ватрене кугле (то изгледа као да их дува из носа)
- Старман - Даје браћи ограничени имунитет.
Остале ставке укључују:
- 1 горе Гљиве - Даје играчу који га ухвати додатним животом
- Монети - Прикупљени да би добили додатне бодове и бонус живот.
Сваки ниво се креће линеарно од десне на лево и не дозвољава играчу да се врати. Платформе се састоје од копна, блокова, цигле, скеле, цеви и цевних радова, као и разних предмета који праве свет као што су пирамиде, облаци и дно мора (на подводним нивоима).
У оквиру сваког нивоа налазе се неколико сакривених подручја за бонус, неки који се налазе испод површине до којих се приступа преко цеви (ипак су и даље водоинсталатери) иу облацима којима се приступа скоковима на скакачким плочама.
Супер Марио успјех
Игра је добила велики пријем и постала титула "мора играти" генерације конзоле. Нинтендо је почео да комбинира Супер Марио Брос на кертриџу са Дуцк Хунт и повезивање са НЕС-ом како би се промовисала продаја. Људи би купили НСЗ само за игру Супер Марио Брос .
Између продаје као самосталне игре и када је у комплету са системом, Супер Марио Брос постао је најпродаванији видео игрици у продаји већ скоро 24 године, са укупно 40,241 милиона верзија НЕС-а продатих широм света. Вии Спортс је коначно сломио овај рекорд у 2009. години, продао је 60,67 милиона примерака.
Од лансирања Супер Марио Брос Марио је постао иконичан лик видео игре, једини други са којим би се тамо упоредио Пац-Ман као најпознатији у свету. Он је такође Нинтендо'с портцхарацтер, који се појављује у огромном броју наставака и спин-офф-ова, увек као и игрица за сваку генерацију Нинтендо конзола.













